马皮存放处 - 多个大型毛皮和尸体

马皮存放处 - 多个大型毛皮和尸体

通过虚拟马匹存储来携带多个大型动物皮毛,将额外的皮毛和尸体存放在虚拟马匹存储中。仅限故事模式。测试版发布。

脚本

描述

这是一个 ScriptHookRDR2 模组的测试版,让你能够在马匹虚拟储物中存放额外的狩猎货物,从而携带超过一个大型动物毛皮、完整动物尸体或剥皮尸体。

该模组并非永久删除或重新创建毛皮/尸体,而是暂时隐藏原始实体,之后再将其恢复。这有助于让恢复后的货物保持可交互状态。

版本 0.5.5 新增了对完整尸体和剥皮尸体的实验性支持,并提供了可配置的存储上限。

安装说明

  1. 安装 ScriptHookRDR2。
  2. RDR2HorsePeltStorage.asi 复制到《荒野大镖客:救赎 2》的主文件夹,即 RDR2.exe 所在的位置。
  3. 将以下文件复制到同一文件夹:
    • RDR2HorsePeltStorage.ini
    • known_pelts.txt
    • known_carcasses.txt
    • known_skinned_carcasses.txt
  4. 启动故事模式。

主要功能

  • 存储多个大型毛皮
  • 存储完整动物尸体
  • 存储剥皮动物尸体
  • 将存储的货物恢复到玩家/马匹附近
  • 可配置的存储上限
  • 默认存储上限:50件货物
  • 支持 known_pelts.txt
  • 支持 known_carcasses.txt
  • 支持 known_skinned_carcasses.txt
  • 针对未知毛皮/尸体模型的游戏内探索模式
  • 仅限故事模式

使用方法

基本用法:

  1. 将大型毛皮、完整尸体或剥皮尸体放置在马匹附近/马背上。
  2. 按下 F7 进行存储。
  3. 重复上述步骤存储更多货物。
  4. 按下 F10 逐一取回已存储的货物。

完整尸体用法:

  1. 杀死一只动物。
  2. 不要剥皮。
  3. 将完整尸体放置在马匹附近/马背上。
  4. 按下 F7 进行存储。
  5. 按下 F10 取回。

剥皮尸体用法:

  1. 杀死一只动物。
  2. 剥皮。
  3. 将剥皮尸体放置在马匹附近/马背上。
  4. 按下 F7 进行存储。
  5. 按下 F10 取回。

学习新毛皮模型:

  1. 在放置未知毛皮前,站到马匹附近。
  2. 按下 F6。
  3. 将未知毛皮放置在马背上。
  4. 按下 F9。
  5. 如果检测到新毛皮模型,它可能会被添加到 known_pelts.txt
  6. 按下 F7 进行存储。

学习新尸体模型:

  1. 按下 F5 选择探索模式:
    • WholeCarcass(完整尸体)
    • SkinnedCarcass(剥皮尸体)
  2. 在放置未知尸体前,站到马匹附近。
  3. 按下 F6。
  4. 将尸体放置在马匹附近/马背上。
  5. 按下 F9。
  6. 如果检测到新尸体模型,它可能会被添加到相应的已知文件中。
  7. 按下 F7 进行存储。

快捷键

默认键盘控制:

  • F7 - 存储附近已知货物
  • F10 - 取回最后存储的货物
  • F5 - 切换尸体探索模式:WholeCarcass / SkinnedCarcass
  • F6 - 用于探索的基线扫描
  • F9 - 探索新货物模型
  • F11 - 将已知哈希值和存储信息转储到日志

默认手柄控制:

  • LB/L1 + 十字键上 - 存储货物
  • LB/L1 + 十字键下 - 取回货物
  • LB/L1 + 十字键左 - 基线扫描
  • LB/L1 + 十字键右 - 探索货物
  • LB/L1 + 左摇杆 - 切换尸体探索模式
  • LB/L1 + 右摇杆 - 转储信息

配置

模组包含 RDR2HorsePeltStorage.ini

默认配置:

[Storage]
MaxCargoItems=50

允许范围:1-50

重要测试版警告

存储的毛皮和尸体作为实时运行时实体留存。在保存、加载、快速旅行、切换战局或退出游戏前,请使用 F10 取回所有已存储的货物。

不要在《荒野大镖客:救赎 2》在线模式中使用此模组!!!

已知限制

  • 这是测试版本。
  • 对尸体的支持是实验性的。
  • 某些毛皮/尸体可能需要先用 F5/F6/F9 进行探索,然后才能存储。
  • 如果在货物处于隐藏状态时游戏重新加载,已存储的货物可能会丢失。
  • 该模组仅适用于故事模式。
  • 不保证与其他马匹货物、狩猎或背包模组的兼容性。
  • 通常玩家无法携带的体型极大的动物可能无法正常工作。

文件

  • RDR2HorsePeltStorage.asi
  • RDR2HorsePeltStorage.ini
  • known_pelts.txt
  • known_carcasses.txt
  • known_skinned_carcasses.txt

需求

  • 《荒野大镖客:救赎 2》PC 版
  • ScriptHookRDR2
  • 故事模式

更新日志

v0.5.5

  • 新增实验性完整尸体支持
  • 新增实验性剥皮尸体支持
  • 新增了 32 个用于尸体检测的动物 PED 模型哈希值
  • 新增了 known_carcasses.txt
  • 新增了 known_skinned_carcasses.txt
  • 新增了 F5 尸体探索模式切换
  • 改进了 F7 货物检测
  • 修复了重复存储同一实体的问题
  • 将货物存储上限从 10 提高到 50
  • 新增了 RDR2HorsePeltStorage.ini
  • 新增了可配置的 MaxCargoItems 设置
  • 配置范围:1-50

鸣谢

物体和 PED 模型哈希值收集自游戏内测试和 RDR2 模型列表。

实际上,我认为没有类似的脚本,所以我自己创建了一个。尽情享受吧!