
马皮存放处 - 多个大型毛皮和尸体
通过虚拟马匹存储来携带多个大型动物皮毛,将额外的皮毛和尸体存放在虚拟马匹存储中。仅限故事模式。测试版发布。
查看大图描述
这是一个 ScriptHookRDR2 模组的测试版,让你能够在马匹虚拟储物中存放额外的狩猎货物,从而携带超过一个大型动物毛皮、完整动物尸体或剥皮尸体。
该模组并非永久删除或重新创建毛皮/尸体,而是暂时隐藏原始实体,之后再将其恢复。这有助于让恢复后的货物保持可交互状态。
版本 0.5.5 新增了对完整尸体和剥皮尸体的实验性支持,并提供了可配置的存储上限。
安装说明
- 安装 ScriptHookRDR2。
- 将
RDR2HorsePeltStorage.asi复制到《荒野大镖客:救赎 2》的主文件夹,即RDR2.exe所在的位置。 - 将以下文件复制到同一文件夹:
RDR2HorsePeltStorage.iniknown_pelts.txtknown_carcasses.txtknown_skinned_carcasses.txt
- 启动故事模式。
主要功能
- 存储多个大型毛皮
- 存储完整动物尸体
- 存储剥皮动物尸体
- 将存储的货物恢复到玩家/马匹附近
- 可配置的存储上限
- 默认存储上限:50件货物
- 支持
known_pelts.txt - 支持
known_carcasses.txt - 支持
known_skinned_carcasses.txt - 针对未知毛皮/尸体模型的游戏内探索模式
- 仅限故事模式
使用方法
基本用法:
- 将大型毛皮、完整尸体或剥皮尸体放置在马匹附近/马背上。
- 按下 F7 进行存储。
- 重复上述步骤存储更多货物。
- 按下 F10 逐一取回已存储的货物。
完整尸体用法:
- 杀死一只动物。
- 不要剥皮。
- 将完整尸体放置在马匹附近/马背上。
- 按下 F7 进行存储。
- 按下 F10 取回。
剥皮尸体用法:
- 杀死一只动物。
- 剥皮。
- 将剥皮尸体放置在马匹附近/马背上。
- 按下 F7 进行存储。
- 按下 F10 取回。
学习新毛皮模型:
- 在放置未知毛皮前,站到马匹附近。
- 按下 F6。
- 将未知毛皮放置在马背上。
- 按下 F9。
- 如果检测到新毛皮模型,它可能会被添加到
known_pelts.txt。 - 按下 F7 进行存储。
学习新尸体模型:
- 按下 F5 选择探索模式:
- WholeCarcass(完整尸体)
- SkinnedCarcass(剥皮尸体)
- 在放置未知尸体前,站到马匹附近。
- 按下 F6。
- 将尸体放置在马匹附近/马背上。
- 按下 F9。
- 如果检测到新尸体模型,它可能会被添加到相应的已知文件中。
- 按下 F7 进行存储。
快捷键
默认键盘控制:
F7- 存储附近已知货物F10- 取回最后存储的货物F5- 切换尸体探索模式:WholeCarcass / SkinnedCarcassF6- 用于探索的基线扫描F9- 探索新货物模型F11- 将已知哈希值和存储信息转储到日志
默认手柄控制:
LB/L1 + 十字键上- 存储货物LB/L1 + 十字键下- 取回货物LB/L1 + 十字键左- 基线扫描LB/L1 + 十字键右- 探索货物LB/L1 + 左摇杆- 切换尸体探索模式LB/L1 + 右摇杆- 转储信息
配置
模组包含 RDR2HorsePeltStorage.ini。
默认配置:
[Storage]
MaxCargoItems=50
允许范围:1-50
重要测试版警告
存储的毛皮和尸体作为实时运行时实体留存。在保存、加载、快速旅行、切换战局或退出游戏前,请使用 F10 取回所有已存储的货物。
不要在《荒野大镖客:救赎 2》在线模式中使用此模组!!!
已知限制
- 这是测试版本。
- 对尸体的支持是实验性的。
- 某些毛皮/尸体可能需要先用 F5/F6/F9 进行探索,然后才能存储。
- 如果在货物处于隐藏状态时游戏重新加载,已存储的货物可能会丢失。
- 该模组仅适用于故事模式。
- 不保证与其他马匹货物、狩猎或背包模组的兼容性。
- 通常玩家无法携带的体型极大的动物可能无法正常工作。
文件
RDR2HorsePeltStorage.asiRDR2HorsePeltStorage.iniknown_pelts.txtknown_carcasses.txtknown_skinned_carcasses.txt
需求
- 《荒野大镖客:救赎 2》PC 版
- ScriptHookRDR2
- 故事模式
更新日志
v0.5.5
- 新增实验性完整尸体支持
- 新增实验性剥皮尸体支持
- 新增了 32 个用于尸体检测的动物 PED 模型哈希值
- 新增了
known_carcasses.txt - 新增了
known_skinned_carcasses.txt - 新增了 F5 尸体探索模式切换
- 改进了 F7 货物检测
- 修复了重复存储同一实体的问题
- 将货物存储上限从 10 提高到 50
- 新增了
RDR2HorsePeltStorage.ini - 新增了可配置的 MaxCargoItems 设置
- 配置范围:1-50
鸣谢
物体和 PED 模型哈希值收集自游戏内测试和 RDR2 模型列表。
实际上,我认为没有类似的脚本,所以我自己创建了一个。尽情享受吧!
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