
调整后的AK-47和目录改进合并
让AK-47真正变得好用,并将其与《目录改进》合并。
查看大图重制了所有AK-47属性,包括后坐力、射速、精度、射程、伤害衰减及子弹冲击力。 点击观看游戏演示视频
- 模组基础 - 基于 Catalogue Improvements 模组 1.2-Hotfix 版本 和 KristianD3 制作的 AK-47 模组 中的 weapons.ymt 文件。
- 武器扩散调整 - 替换了默认过大的武器扩散,显著提升了精度。该武器现在在瞄准射击和腰射时都拥有更好的精准度(并非完美无缺,仍存在一定扩散)。
- 射速 - 武器现在拥有约每分钟600发的射速。
- 子弹冲击力 - 降低了子弹冲击力,使武器不再将敌人击飞(自1.1版本起,冲击力为默认值的8%,因此所有物理交互应能正常运作)。
- 有效射程 - 从50米增加至120米。
- 后坐力调整 - 后坐力上跳不再被跳过,后坐力幅度现为原始值的35%。
- 伤害衰减 - 移除了50米后出现的2.5倍伤害倍增器(标准的春田步枪伤害衰减)。取而代之的是,伤害衰减现在遵循斯科菲尔德左轮手枪的伤害衰减曲线。
- 子弹穿透 - 所有弹药类型现在均可穿透敌人(标准弹和分裂弹可击中2个敌人,中空弹可击中3个敌人,高速弹可击中4个敌人)。
- 增强视觉后坐力 - 增加腰射和瞄准射击时的视觉武器抖动(仅视觉效果,不影响实际后坐力机制)。
- 解压模组文件并将其放入你的 LML 文件夹。
- 打开 LML 模组管理器。
- 调整加载顺序,确保此模组在 AK-47 模组和 Catalogue Improvements 模组之后加载。
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