
控制器支持的游戏内重命名装扮
直接从衣橱中重命名你保存的装扮,无需保存修改或重启游戏。
查看大图游戏内重命名已保存服装
直接从衣柜重命名你保存的自定义服装。这个模组为已保存服装菜单添加了一个简单的实时重命名选项。选中一个保存的自定义服装,按 F 键,输入新名称并按回车。服装名称会立即在衣柜中更新,并在游戏会话之间保存。
功能
- 重命名已保存的自定义服装 1-4
- 使用游戏内置文本输入框
- 实时更新服装名称,无需重启游戏
- 在衣柜的已保存服装列表中直接生效
- 包含原版风格的“F 重命名服装”衣柜提示
- 按 F 键使用键盘重命名。控制器支持:按 Y 键重命名
- 物品轮盘中显示的服装名称需重启游戏后才更新。我正在尝试修复此问题。
重命名键已从 R 改为 F,以便模组使用游戏原生的衣柜提示样式。旧的 R 提示是自定义覆盖层。新的 F 重命名服装提示由游戏自身的衣柜 UI 绘制,因此与菜单其他部分更加协调。R 键目前仍可作为备用快捷键使用,但 F 是今后主要的按键。
安装
将 .asi 文件放入你的《荒野大镖客:救赎 2》游戏文件夹中。
从 V4 版本开始,INI 文件将在启动时自动创建(如果尚未存在)。如果发现已有 INI 文件,ASI 会检查其结构,添加缺失的设置,并尽可能迁移你保存的自定义服装名称。
备注
此模组仅影响故事模式中已保存自定义服装的显示名称。它不会修改服装内容、衣物物品、存档文件结构或衣柜槽位本身。
模组将你的自定义名称存储在:RenameOutfitsASI.ini
它可能还会创建一个可选的备份文件夹:lml\RenameOutfitsASI_Names
你无需手动安装该文件夹。它会在需要时自动生成。
已知限制
服装名称会实时保存,但衣柜的实时显示偶尔会出现刷新异常。
在自定义名称重新应用之前,你可能会短暂看到原始的原版名称,尤其是在重命名服装、离开已保存服装菜单、切换标签或重新打开衣柜后。在某些情况下,服装名称可能会在菜单刷新时暂时显示为空白。
这只是一个视觉/UI 刷新问题。自定义名称仍会保存在 INI 文件中,并在衣柜列表刷新后恢复,例如通过切换标签或重新打开已保存服装菜单。实时重命名系统仍在改进中。
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