
狩猎扳机
想要体验被追捕的刺激感的亡命之徒!可选择随机或手动生成赏金猎人。
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这款模组非常简单。它会尝试强制触发游戏中的“被猎杀”事件。只有当你深入荒野至少 100 米时,它才会生效。你可以通过可配置的按键(默认键为 O)手动激活该事件,或者设置一个随机概率(默认为 15%),让事件每小时自动触发一次。请检查 ini 文件以更改选项。
- 玩家必须至少有一些悬赏,猎人才会出现。
- 出现的猎人数量会随你的悬赏金额自然增加。
- 距离任何不属于“荒野”的物体至少 100 米(这意味着不会在农场、废弃建筑、洞穴等附近触发)。
- 激活键必须使用 Windows 虚拟键码进行修改。
安装说明
将两个文件放入你的主游戏文件夹中。
需求
scripthook
鸣谢
感谢 Vithepunisher 提供创意和慷慨捐赠。
Django Style Bullet Impact Knockback
Dead People Poop (月度模组候选者!:D)
兼容性:因为我没使用任何影响法律的模组,所以不太清楚。如果遇到问题,请在帖子或错误报告里告诉我。
更新日志: 更新 V1.1:新增了一个 ini 选项,用于禁用手动生成按钮。
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