武器技巧

武器技巧

此模组允许你通过按下按钮使用武器做出各种花式动作。同时包含携带动画。

脚本

Weapon Flourishes

此模组允许你通过按键使用武器做出各种花式动作。它还包含携带动画。该模组还包括一个左手长枪携带、两个右手长枪携带和一个右手手枪携带动画。

如何使用

你可以手动触发动画,也可以在非战斗状态下静止一段时间后自动触发。

AutoAnimationPlay=0 默认为禁用状态。

携带动画

该模组还包括一个左手长枪携带、两个右手长枪携带和一个右手手枪携带动画。这些是循环动画,除非你瞄准或进入战斗状态(仅当 AllowInCombat 禁用时),否则不会取消。

按下触发按钮来触发这些动画。

Bill 步枪动画

如果你在配置文件中启用此设置,你的收枪动画将被替换为 Bill 的动画。你的步枪也会以适配该动画的不同位置进行携带。每个过渡动画都经过手动设置,以确保尽可能流畅。

你可以将此项功能与此模组中添加步枪背部携带的功能配合使用,即使不安装这些功能,效果看起来也正常。

需求

  • ScriptHookRDR2
  • Lenny's Mod Loader

安装

WeaponFlourishes.asiWeaponFlourishes.inilml 文件夹放入你的 Red Dead Redemption 2 文件夹中。lml 文件夹用于加载动画。我认为其他在线内容加载器已经加载了它们。如果确实如此,你可以移除 Weapon Flourishes 的 lml 文件夹。

控制

  • 键盘:X 键
  • 手柄:R3 键

手动触发动画。

配置文件

[WeaponFlourishes]
;触发花式动作和携带风格的按键。
TriggerButton=INPUT_FRONTEND_RS
;静止多久后播放自动待机动画。
AutoAnimationsDelay=10000
;允许用左手携带步枪。
RifleCarryAnimationForLeftHand=1
;允许模组在空闲时自动播放动画。
AutoAnimationPlay=0
;允许通过按下触发按钮手动播放动画。
ManualAnimationPlay=1
;允许在战斗状态下播放动画。
AllowInCombat=1

你可以从列表中移除任何你不想要的动画。

鸣谢

Modifiver - 如果没有他向我展示动画过滤器,这个模组就不会存在。

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