
随机事件模组(REM)
为RDR2故事模式添加了多种随机遭遇事件,包括捕食者攻击、公开绞刑、失控马车、醉酒镇民以及赏金猎人的追击。
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在自由漫游过程中添加了随机遭遇事件。当你骑马四处探索时,附近会随机触发各种事件:一只美洲狮从灌木丛中猛冲出来;一群受惊的马拉着失控的马车沿路狂奔;一伙歹徒将某个可怜的家伙吊在树上;定居点附近(夜晚)醉汉斗殴;以及带猎犬的赏金猎人来寻衅滋事。
所有事件都不是强制触发的。事件会在你探索时自行触发,每个事件都会在屏幕上显示一条微妙的提示,并在小地图上生成类似原版的标记,你可以选择骑马过去参与,或者继续前进。所有内容都可以通过游戏内菜单或.ini配置文件进行完全控制,因此你可以决定哪些事件发生、发生频率以及触发距离。
安装说明
- 确保你已首先安装了 ScriptHookRDR2 V2(参见需求部分)。
- 下载此模组并解压缩。
- 将 RandomEvents.asi 和 RandomEvents.ini 复制到你的《荒野大镖客:救赎2》主游戏文件夹中 - 即包含 RDR2.exe 和 ScriptHookRDR2.dll 的那个文件夹。
- 启动游戏并加载故事模式。
- 按 F12(键盘)或同时按 RB + X(手柄)打开模组菜单。就这样 - 你可以开始游戏了。
卸载时,只需从游戏文件夹中删除以下文件: RandomEvents.asi, RandomEvents.ini
主要特性
你在漫游时会触发的五种环境事件:
- 捕食者袭击 - 一只野生动物在野外伏击你。(狼、美洲狮、熊、短吻鳄、狮子)
- 失控的马车 - 一群看似无人驾驶的马匹拉着马车沿路狂奔;如果你能追上的话。
- 公开绞刑 - 歹徒将一名俘虏拖到树下,用绳子勒住他的脖子。在他窒息前射断绳索救下他,并击毙行刑者。
- 醉汉 - 吵闹的醉汉在定居点附近(夜晚)摇摇晃晃地走来走去并互相斗殴。
- 赏金猎人 - 武装的猎人及其嗅探犬追踪你并发动攻击。
一个简洁的游戏内菜单和.ini配置文件来控制所有内容:
- 完全开启或关闭环境事件。
- 单独开启或关闭每个事件。
- 调整事件触发的频率以及事件在你周围生成的距离。
- 开关标记每个遭遇事件的脉动小地图标记。
- 一个用于故障排除的日志记录开关(默认关闭)。
我的其他模组: Doctor Healer Mod (DHM)
需求
- 《荒野大镖客:救赎2》(PC版) - 仅限故事模式。
- ScriptHookRDR2 V2
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