
增强缴械与回复NPC武器拾取
一款模组,恢复了NPC未完成的武器拾取功能,就像《荒野大镖客:救赎》中那样。该模组还让所有武器都可以被缴械。
查看大图Enhanced Disarm N' Restored NPC Weapon Pickup
一款恢复 NPC 武器拾取未完成功能的模组,类似《荒野大镖客:救赎1》中的设定。该模组还让所有武器都可以被缴械。
工作原理
- 当一名 NPC 处于战斗状态且未持有武器或仅持有近战武器时,它们会跑向最近的枪械并将其拾起。
- 射击 NPC 的左臂或手部现在会导致它们掉落当前持有的武器,无论其为何种武器。
安装方法
- 确保已安装 Script Hook V2 或 Alexander Blade 版本的脚本钩子。
- 将
Restored NPC Weapon Pickup N' Enhanced Disarm.asi和.ini文件放入你的《荒野大镖客:救赎2》游戏文件夹中。
可能遇到的问题
- 出于某种原因,如果地面有近战武器,NPC 会优先拾取近战武器。
- 在某些情况下,拾取动画可能无法正常播放。
配置文件
[Enhanced Disarm N' Weapon Pickup]
; 启用 NPC 在被击中手部或手指时掉落武器。
EnableWeaponDisarm=1
; 缴械同一敌人后的冷却时间。
DisarmCooldown=3000
; 如果禁用,只有射击手部或手指才会导致缴械。
IncludeArmBones=1
; 启用 NPC 从地面拾取武器。
EnableNPCPickingUpWeapons=1
; NPC 在掉落后尝试拾起枪械的延迟时间(毫秒)。
WeaponPickUpBlockAfterDisarmDuration=2500
; 防止 NPC 在被缴械后不断拾取武器的冷却时间。
WeaponPickUpCoolDown=4000
; NPC 拾起枪械后静止不动的持续时间,用于修复损坏的“拾取行为”。如果增加此时间,它们会在尝试拾取枪械后卡住。
StuckThreshold=600
; NPC 拾取枪械的概率。
WeaponPickupChance=100.0
; NPC 能走到的最大距离以拾取武器(默认:100.0)。
MaxWeaponPickupDistance=100.0
捐赠
如果你支持我的工作,可以访问我的 Patreon 页面:Here's my Patreon
我的其他模组
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。