BRANDYWINE DROP 吊挂屋 地图 rdr2

BRANDYWINE DROP 吊挂屋 地图 rdr2

这张地图是一座悬挂在瀑布上的宏伟豪宅,高达三层楼,还有一个隐藏的出口用于逃离敌人,唯一入口是一座横跨河流的桥梁。

地图

白兰地瀑布悬屋地图

这是一个由我亲手制作的《荒野大镖客:救赎2》地图模组,利用游戏中用于建造建筑的少量资产逐块拼接而成。为了尽可能完善它,我不得不对这些素材进行适配调整。

这座房子有室内结构,共三到四层,并设有紧急出口。可通过将一件家具推至门边来锁住房门,这样RedM中的其他玩家就无法进入,从而争取逃跑时间。

房子周围有一堵墙,用来阻止其他玩家进入,虽然我从来不喜欢这堵墙的外观。

房子外面的院子里也有一件家具,这样敌方玩家或任何发现房子门锁着的人,可以推开它并通过窗户进入。

该模组尚未完成,因为我丢失了显卡,现在用的显卡无法流畅运行游戏。等我有时间会完善它,不过目前进度已经相当不错了。

[youtube]jE_wa95D57U[/youtube]

缺点:

  • 角色在行走时,有时看起来像是失去了平衡,虽然没有摔倒在地上,但步态仿佛随时会失去平衡。
  • 家具缺失,部分物品需要移除。
  • NPC不会在资源上行走,它们静止不动是因为没有路径。
  • 如果将NPC绑在某个物件上,会出现视觉错误,你会先掉到该物件下方,然后又弹回上方。
  • 绘画距离非常差,你必须非常靠近房子时元素才会出现。我认为这个问题有解决方法,但我用地图编辑器始终无法解决,因为设置值无法保存到xml文件中。
  • 一些鸟最终会撞到屋顶上。

[youtube]XR3JqUTES9I[/youtube]

模组安装指南

你可以使用以下各种模组将ymap加载到地图游戏中:

在单人游戏模式下,我建议使用LENNY'S MOD LOADER,因为它能让你在同一个文件夹中管理所有ymaps文件。你只需将这些文件放入该文件夹,它们就会作为游戏地图的扩展自动加载。在游戏中探索地图时,你就能找到所有已放入文件夹的ymaps文件。但必须在启动游戏前将这些文件放置到ymaps文件夹中。

有一个池大小限制,如果有很多ymaps相互靠近,可能会使游戏崩溃,尤其是在显存较低的情况下。这里的“靠近”指的是对象加载的区域,如果你移动离开,这些对象被卸载了,就不会产生影响。

注意事项

在你能够感谢模组创作者以及他们为大家免费提供内容所花费的时间时,我希望作者能因为他的工作而受到感谢,因为这栋房子花费了我很多个小时来完成。

我是 @deadeyeoutlaw,这个模组如果没有 Lambdarevolution 创建的地图编辑器,就永远不可能实现。

你可以在这里查看我尚未发布的模组:DEADEYEOUTLAW YOUTUBE频道 鳄鱼农场、洞穴、新奥斯汀的房屋、可破坏的桥梁,以及许多其他我将发布的地图。

你可以在推特上联系我:死眼法外狂徒推特页面

你可以在RedM服务器和单人模式中使用该模组,如果你能告诉我你如何使用并享受它,我会很高兴!我也很想听听你的感想。

使用lambdarevolution地图编辑器创建

欢迎!

1.0版本中的模组

[youtube]UGhQdxkQR30[/youtube]

挡住房子的门

[youtube]6-zKQ60Qwlo[/youtube]