
服务步枪音效
替换春田步枪的声音,替换为可用于Service Rifle模组的声音。请务必阅读描述。
查看大图将斯普林菲尔德步枪的音效替换为预期与以下模组配合使用的音效:The Service Rifle模组。
重要!!! 服务步枪模组将春田步枪的音频哈希改为兰卡斯特步枪的音频哈希,并禁用了春田步枪的磨损功能。如果你正在使用它的武器.ymt文件,请阅读以下内容进行修复。
首先,在你的weapons.ymt中使用记事本找到下面的条目。原版模组位于第67890行。
<Item type="CWeaponInfo">
<Properties />
<Name>武器_步枪_斯普林菲尔德</Name>
<Model />
<SwapClipSetHash />
<GripClipSetHash />
<GripClipHash />
<Audio>audio_item_rpt_lancaster</Audio>
然后,将 audio_item_rpt_lancaster 替换为 0x8F4D63C0。完成后,应该像这样:
<Item type="CWeaponInfo">
<Properties />
<Name>武器_步枪_春田</Name>
<Model />
<SwapClipSetHash />
<GripClipSetHash />
<GripClipHash />
<Audio>0x8F4D63C0</Audio>
原版模组禁用了Springfield的武器耐久度,因此如果你不恢复这一功能,将无法听到脏污音效。如果你不介意这一点,可以跳过此步骤。
如果你从上面的条目往下滚动一点,你会找到这个条目:
<DegradationInfo/>
<FamiliarityInfo>0x1C3E88F3</FamiliarityInfo>
<RumbleInfo>0x2D4D712E</RumbleInfo>
你应该把它改成这样:
<DegradationInfo>0x6DEE7F82</DegradationInfo>
<FamiliarityInfo>0x1C3E88F3</FamiliarityInfo>
<振动信息>0x2D4D712E</振动信息>
就是这样!尽情享受吧!
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