服务步枪音效

服务步枪音效

替换春田步枪的声音,替换为可用于Service Rifle模组的声音。请务必阅读描述。

音频

将斯普林菲尔德步枪的音效替换为预期与以下模组配合使用的音效:The Service Rifle模组。

重要!!! 服务步枪模组将春田步枪的音频哈希改为兰卡斯特步枪的音频哈希,并禁用了春田步枪的磨损功能。如果你正在使用它的武器.ymt文件,请阅读以下内容进行修复。

首先,在你的weapons.ymt中使用记事本找到下面的条目。原版模组位于第67890行。

        <Item type="CWeaponInfo">
<Properties />
<Name>武器_步枪_斯普林菲尔德</Name>
<Model />
<SwapClipSetHash />
<GripClipSetHash />
<GripClipHash />
<Audio>audio_item_rpt_lancaster</Audio>

然后,将 audio_item_rpt_lancaster 替换为 0x8F4D63C0。完成后,应该像这样:

       <Item type="CWeaponInfo">
<Properties />
<Name>武器_步枪_春田</Name>
<Model />
<SwapClipSetHash />
<GripClipSetHash />
<GripClipHash />
<Audio>0x8F4D63C0</Audio>

原版模组禁用了Springfield的武器耐久度,因此如果你不恢复这一功能,将无法听到脏污音效。如果你不介意这一点,可以跳过此步骤。

如果你从上面的条目往下滚动一点,你会找到这个条目:

          <DegradationInfo/>
<FamiliarityInfo>0x1C3E88F3</FamiliarityInfo>
<RumbleInfo>0x2D4D712E</RumbleInfo>

你应该把它改成这样:

          <DegradationInfo>0x6DEE7F82</DegradationInfo>
<FamiliarityInfo>0x1C3E88F3</FamiliarityInfo>
<振动信息>0x2D4D712E</振动信息>

就是这样!尽情享受吧