利皮扎马品种

利皮扎马品种

使用此模组将新的利皮扎马添加到您的游戏中!这些具有巴洛克风格且充满运动感的斯洛文尼亚骏马,因其近乎白色的毛色而独树一帜。它们非常感性、热情且聪明,同时也可作为挽马使用。

模型和纹理

大家好,正在看这段文字的朋友们。我在4-6个月前开始玩《荒野大镖客2》,在学会了如何编辑YTM文件中的颜色以及最近学会编辑身体部位后,忍不住想为这款超棒的游戏做点小贡献。说实话,我该多研究一下这些其他代码块,但至少我已经弄清楚了它们部分的工作原理。我不是专业的模组制作者,但尽力尝试做了一些东西。我非常喜欢马,尤其是那些出生时是黑色、随着年龄增长变成白色的马——没错,就是那些灰马。我称它们为白色但并非纯白,这类马在游戏中其实很稀少,因为唯一自然存在的可能就是白色阿拉伯马了。

如果你像我一样更喜欢灰白色的马匹,那你来对地方了!我带来了一些白色变种,还有一些斑点马和四匹黑色/栗色马,它们使用了修改过的原版纹理,因为我目前还无法制作自己的自定义纹理;也许将来我会看看指南并尝试一下,但现在我只能做到这样了。我欢迎批评意见,但如果你觉得马看起来不够准确,请让我告诉你,在发布最终版本之前,我测试了很多模型,花了许多天反复试错,最终得出结论:利皮扎马在外观上与安达卢西亚马非常接近,所以你很可能会发现它与原版安达卢西亚模型有很多相似之处。没错,安达卢西亚马是我的基础体型画布,但头部稍微借鉴了匈牙利马,因为前额呈弧形,而腿部则带有些许克拉德鲁伯马的特征,这两种马都是利皮扎马的近亲。马的身体各处还有很多其他改动。

话虽这么说,希望你喜欢我的小白马们!如果想要我修改,比如某个模型的鬃毛样式以便换种发型,请尽管告诉我。就我个人而言,"凌乱鬃毛"是最棒的,也是大多数马匹在游戏中应该展示的"默认"鬃毛,而不是"普通"鬃毛——后者缺少垂在两眼之间的碎毛。

关于马毛色,我不打算再上传更多了,因为利皮扎马90%都是白色/灰色,只有不到10%的马一生保持黑色或棕色。

[size=2]....................................................................................[/size] [b][color=#ff00ff][size=4]要求[/size][/color][/b].......................................................................................................................... -兰尼的模组加载器。 -亚历山大·布莱德脚本钩子 -Asi 加载器(dll 版本) -狂暴训练师。 ..................................................................................[b] [color=#00ffff][size=4]如何安装[/size][/color][/b]..........................................................................................................................

  1. 首先安装上述所需的脚本模组,并根据你的游戏版本选择每个模组的正确版本。你可以在Nexus上找到它们以及安装指南,但通常你需要将ABS(或其他Script Hook)、Asi加载器dll文件以及更多文件夹解压到游戏根目录文件夹中。
  2. 进入你的 RDR2 游戏目录(里面包含 .exe 文件和启动器),新建一个名为 LML 的文件夹。
  3. 点击 LML,进入后,再创建一个名为 Stream 的文件夹,用于存放所有 YMT 文件。 只要把他们都拖到这里来。
  4. 启动游戏,如果一切正常,你会看到一个加载条,最终你将能够通过Rampage Trainer >> Spawner >> Peds >> Horses召唤你的新马匹。
  5. 如果您的马匹隐形了,那是因为出现了问题:可能是纹理与脚本版本不兼容,或者您安装了其他修改纹理的模组,也可能是模组纹理之间存在冲突。我的建议是:除非是由同一作者提供的,否则不要放置同名的纹理YTD文件,因为某些YTM可以共享纹理而无问题,但这通常适用于像改进版肯塔基马鞍匠模组中的灰色肯塔基马这样的纹理,它能与同一作者制作的酪乳浅黄马共享+45个纹理文件。如果来自不同作者,它们很可能不兼容。
  6. 如果你想在游戏中替换另一匹马,请将YTM文件重命名为你想要替换的那匹马的名称。Nexus上有一份指南,提供了所有可选的正确名称。例如,如果你想替换美国花马灰色奥维罗,复制并粘贴之前的 ymt。然后重命名马匹文件,这样你在游戏中就会看到新的马种,而不是旧的灰色奥维罗。

[size=5]................................................... [b]重要![/b] ............................................................. [/size][size=3][color=#00ff00]我刚刚解决了文件问题,所有文件都已重新上传,并在主文件列表中标记为“无病毒”,因此[/color][u][b][color=#ffff00]请从现在起在此处下载它们[/color][/b][/u][color=#00ff00],因为Google Drive全天候向我发送链接请求,我无法一一处理。如果我显得无礼,并非有意为之,请见谅。感谢各位对我的MOD感兴趣。祝玩得愉快![/color]