已弃用                   发色编辑器

已弃用 发色编辑器

允许用户通过一个简单的程序编辑亚瑟和约翰的头发及胡须颜色

工具

此模组已不再需要或更新,因为有更好的工具,请使用:Dynamic Hair Color

基础入门

这个模组旨在让每个人都能更轻松地改变发色,通过允许用户调整色调颜色(tint0 tint1 tint2)。如果你不明白我在说什么,请继续阅读以获取更多信息。

玩家的发色由 shop_items.ymt 文件中的色调决定。我的程序让编辑过程变得简单10倍,您只需选择您的 shop_items.ymt 文件,然后输入所需的色调即可。此方法适用于约翰和亚瑟

工作流程

了解这些色调效果的最佳方法是使用 Rampage 并在游戏中更改它们,然后复制数值并输入到我的程序中。
要查看他们在Rampage中的表现,请前往
玩家 > 衣帽间 > 元角色标签 > 从以下位置加载数据 发型
然后只需调整色调即可查看,接着按之前所说,在程序提示时更改它们!
不要忘记将 YMT 文件重新命名为 shop_items.ymt

色调值

色调0:
tint0 似乎控制着基础发色,直接影响头发的整体色调和明暗

Tint0示例

Tint1:
Tint1作为第二层,在不直接改动基础颜色的情况下,调整头发表面的颜色和强度。

Tint1示例

根据您的要求,直接输出原文内容(包含格式标记),但翻译未提供具体需要翻译的文本。请提供需要逐行翻译的游戏文本内容。

Tint2:
Tint2 影响高光区域。它给头发增添了反光和更亮的区域

Tint2示例

非常感谢 KERMIT 在哈希值方面提供的帮助

如果这对你有帮助,请考虑给予认可!