帮派氛围 - 追捕

帮派氛围 - 追捕

这个模组是热门模组 Ambient Gang 的扩展,添加了一支巡逻的敌方帮派,他们会见人就攻击。

游戏玩法

我总觉得高大树和罗阿诺克山脊并不像故事和传说中描述的那样危险。除了那些只发生一次的随机事件外,你根本不会受到攻击。这个模组改变了这一点,增加了莫弗里家族和斯金纳兄弟在他们的各自区域内巡逻,寻找毫无防备的目标。如果他们看见你,就会立刻开火。他们可能出现在该区域的任何地方,这意味着遭遇完全是随机的,这可以带来悬念感。

除了莫弗里和斯金纳之外,夜行者也将在沼泽区域巡逻,他们会配备近战武器,如果你不小心,可能被一击毙命。与其他帮派不同,夜行者只在夜间出现……

我添加了自定义菜单,按 F10 键打开,你可以选择哪些区域会有巡逻队,以及每次巡逻遭遇之间的冷却时间等。

当你在营地或执行任务时,此模组将被禁用。

总结:

  1. 大树、罗阿诺克岭和沼泽分别由莫弗里帮、斯金纳兄弟和夜行者巡逻,它们会在各自的区域内随机生成,一旦发现你就会发动攻击。
  2. 莫弗里族使用霰弹枪和左轮手枪,斯金纳族使用步枪和弓(他们可能使用普通箭或火箭),而夜行者则使用像短柄斧和砍刀这样的近战武器(可以一击必杀)。
  3. 按 F10 打开菜单以自定义模组功能。
  4. [已编辑]

目前只有这三个帮派符合万圣节气氛,如果以后更新这个模组,我可能会加入普通帮派(当然取决于大家的要求)。

顺便提一下,你不需要 OG Ambient Gang,因为 OG 是一个 LML 模组,而这个是脚本模组。不过我还是强烈建议同时使用 OG Ambient Gang,因为两者没有冲突,而且这个模组不像 OG 那样覆盖所有帮派。

特别鸣谢

  1. 感谢 SgtJoe 提供了他的锁定管理器源代码,我以此为基础开发了这个模组的功能。
  2. LittleBigSmoak,感谢他提供了精彩的封面艺术作品。如有开发者想为自己的模组委托制作封面艺术,欢迎在 Discord 上联系他,他的用户名是 littlebigsmoak。