
渔夫
新增鱼类处理机制,无需在捕获大鱼后烹饪或存放它们。
查看大图你是否也曾觉得,钓大鱼后要么只能放在马背上,要么直接烹饪,这特别烦人?我深有同感——毕竟你能把中小型鱼塞进背包,或剥取动物皮毛,这种设定太不真实了。因此,我添加了鱼内脏处理机制,让钓大鱼变得更有趣些。
更新:
- 当前版本 1.0.1 包含 Fisherman.ini 文件,用于启用或禁用大型传奇鱼的剖腹功能。默认情况下该功能为禁用状态。如需启用,请在开始游戏前编辑 Fisherman.ini 文件,将 LegendaryFishEnabled=1 设置为启用。
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用法:
- 安装后,只需在拿起大鱼后点击“内脏”提示。点击后,会播放一段“动画场景”。之后,你的背包补给品中就会出现相应的鱼肉,脚边还会留下一条血淋淋的鱼骨。想要烹饪时,你可以像处理其他鱼一样进行烹饪。
备注:
- 我已在所有大型鱼类(包括部分传奇鱼类)上测试过此功能。不建议与大型传奇鱼类一起使用,因为你将无法完成邮寄它们的支线任务。所以,你已被警告过。如果这是个问题,我可以添加代码来排除它们。请告知。
- 玩家与鱼之间可能偶尔会出现轻微穿插,动画过程中鱼也可能稍微出现在前方或后方。虽然不算完美,但我已尽力使其运行效果和观感尽可能自然。这只是我个人制作的模组,由于自己对其很满意才决定发布,希望其他人也能喜欢。未来可能会进一步优化。若遇到问题,请提交错误报告。
安装说明:
- 需要 Scripthook。解压文件,然后将 Fisherman.asi 复制粘贴到游戏根目录中。
版本:
- 1.0.0 - 原始上传
- 1.0.1 - 第二次上传,新增了 Fisherman.ini 文件,用于启用或禁用的鱼类加工处理
- 1.0.2 - 第三次上传,修复了时间和天气卡住的问题
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