
WhyEms DLC 与 RDO - 弹药平衡
弹药数量重新平衡,使其更“真实”且更具挑战性吧。
查看大图嘿,这是我的第一个“模组”,它更像是一种补丁,只对 catalog_sp 文件进行修改,调整了价格和弹药数量,从而避免升级后出现 400 发弹药的情况(对我来说,这基本上已经算无限弹药了)。
我没有征求原作者同意就发布了这个,因为它最初只是我做给自己用的,但我觉得这或许能节省别人的时间。
那么,基本上新的弹药数量如下:
[u]左轮手枪:[/u]
- 常规:
- 盒数量:每盒12个;
- 价值:$2.50;
- 容量上限:30;
- 升级:0;
- 分割点:
- 容量上限:60;
- 升级:0;
- 高速:
- 每箱数量:12盒;
- 价值:$3.00;
- 容量上限:30;
- 升级:0;
- 快车:
- 盒子数量:每盒12个;
- 价值:$4.50;
- 容量上限:40;
- 升级:10(2倍);
- 最大值:60;
- 爆炸:
- 容量:18;
- 升级:6(2倍);
- 最大值:27;
[u]中继器:[/u]
- 普通:
- 每盒数量:10个;
- 价值:$2.50;
- 容量上限:30;
- 升级:0;
- 分裂点:
- 容量上限:40;
- 升级:10(2倍);
- 最大值:60;
- 高速:
- 每箱数量:10个/箱;
- 价值:$3.50;
- 容量上限:30;
- 升级:0;
- 快递:
- 每盒数量:10个;
- 价值:$5.00;
- 容量上限:40;
- 升级:10(2倍);
- 最大值:60;
- 爆炸:
- 容量上限:15;
- 升级:5(2倍);
- 最大值:25;
[u]手枪([b]其实不太在乎用手枪,所以这些数字以后可能会变[/b]):[/u]
- 常规:
- 每箱数量:25箱;
- 价值:$5.00;
- 容量上限:25;
- 升级:25(2倍);
- 最大值:100;
- 分裂点:
- 容量上限:50;
- 升级:25(1倍)- 仅计算弹药带;
- 最大值:75;
- 高速:
- 每箱数量:25个;
- 价值:$6.50;
- 容量上限:25;
- 升级:0;
- 快递:
- 每箱数量:25个;
- 价值:$7.50;
- 容量上限:25;
- 升级:25(1倍)- 只有腰带算数;
- 最大值:50;
- 爆炸:
- 容量上限:15;
- 升级:5(2倍);
- 最大值:25;
[u]步枪:[/u]
- 普通:
- 每盒数量:15个;
- 价值:$5.50;
- 容量上限:30;
- 升级:0;
- 分裂点:
- 容量上限:30;
- 升级:15(2倍);
- 最大值:60;
- 高速:
- 每盒数量:15个;
- 价值:$7.80;
- 容量上限:15;
- 升级:15(1倍)- 只有弹药带算数;
- 快车:
- 盒装数量:每盒15个;
- 价值:$9.75;
- 容量上限:30;
- 升级:15(1倍)- 仅弹药带计算在内;
- 最大值:45;
- 爆炸:
- 容量上限:10;
- 升级:5(2倍);
- 最大值:20;
[u]步枪(大象):[/u]
- 普通:
- 每箱数量:4盒;
- 价值:$11.99;
- 容量:原版;
- 升级:原版;
[u]霰弹枪:[/u]
- 重弹射击:
- 箱装数量:每箱10个;
- 价值:$4.50;
- 容量上限:30;
- 升级:10(2倍);
- 最大数量:50;
- 粘液怪:
- 箱装数量:每箱10个;
- 价值:$5.50;
- 容量上限:30;
- 升级次数:10次(2倍);
- 最大值:50;
- 爆炸:
- 容量上限:10;
- 升级:5(2倍);
- 最大数量:20;
- 燃烧弹:
- 容量上限:10;
- 升级:5(2倍);
- 最大值:20;
[u]注意[/u]:弓和害虫步枪未作更改,反正我也几乎不用它们了。
[u]安装[/u]: 只需解压文件并放入主目录即可。 这会覆盖 Red Dead Offiline 中的 catalog_sp.ymt 文件。
[u]要求[/u]:
- 荒野大镖客:离线版
- WhyEms DLC - RDO 版;
关于权限:
- 如果那些模组的作者希望我撤下此内容,请直接告知我。
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