质量生活 - 阿蒂与约翰尼(官方NEXUS上传)

质量生活 - 阿蒂与约翰尼(官方NEXUS上传)

这只是我原本只在Discord发布的生活质量模组"QoL - Artie & Johnny"的官方上传版。

玩家

如简介所述,这原本是我仅在 Discord 上发布的模组 "QoL - Artie & Johnny" 的官方上传版本。我将其上传到 Nexus,主要是为了让其他模组制作者能将其作为基础模组使用,以便进行二次创作,也让一些依赖于它的公开模组能够发布。

它有什么作用?
这个模组非常简单且贴近原版,它专门重做了约翰的外观,并修复了原版中亚瑟存在的一些问题。我的初衷只是调整角色形象,使其达到可接受的状态,而不是像许多同类模组那样,添加一堆没人想要的多余内容。它包含了一些测试版内容(几乎只针对马斯顿),只有这样他才能看起来稍微像样一点。

以下是我能立刻想到的功能简要概述:

  • 约翰的动态且完全功能的头发生长系统,以及他的 NPC 发色。
  • 马斯顿的 Beta/NPC 头部。
  • 约翰的 NPC 比例躯体,意味着没有那臭名昭著的颈部接缝。
  • 约翰的 NPC 武器装备。
  • 使他的弹药带(如在牛仔套装等装备上可见)具有实际用途,通过向其中添加子弹来实现。
  • 约翰的各种纹理改进。
  • 调整了马斯顿所拥有的特定帽子的佩戴位置。
  • 1.00 版本适合约翰。
  • 几个 1.00 版本的模型。
  • 1.00 版本枪带、枪套和弹药带的物理效果。
  • 调整了亚瑟的刀鞘纹理,使其与他其余装备保持一致。
  • 亚瑟保留第一章版本的冬装。
  • 同样地,第 1 章服装的外套下加了一件衬衫,因为在原版中他外套下面什么都没穿。
  • 修复了枪手的披风状态,现在在原始版本中始终使用副手版本。
  • 修正了 1899 年版《灰熊亡命徒》中的腰带与枪套。
  • 亚瑟的眉毛骨架已被修复,此问题在首日补丁中导致功能异常。
  • 为玩家马匹添加了马蹄铁、剑鞘和套索配饰。
  • 最后,片尾字幕里有个不错的小彩蛋。

我可能在概述中忘记了一些事情,所以请见谅。

免责声明:
该模组交换了约翰的左侧和右侧分发发型条目,这样他将在尾声开始时以较短的真实发型出现,从而在尾声 I 和尾声 II 中自然生长,无需去理发店。因此,如果你使用了其他约翰模组,安装此模组后,如果你的头发变成了亚瑟的发型,请去理发店选择左侧分发。

我没有提供这个内容的任何真实图片,因为这基本上是一个“口口相传”的模组。我再次公开上传这个,只是为了让大家能把它作为其他模组的基础,并发布自己的作品。RDR 主服务器里的大多数人也已经知道这个模组了。

安装:
将此文件放入你的 LML 文件夹中,并确保你没有与模组中的任何文件发生冲突。对于因未正确安装而可能遇到的任何问题,我不承担任何责任。
如果你的 "player_three.ymt" 文件在你的 stream 文件夹里,请删除它。它会导致约翰的胸部模型穿透他的衬衫。

已知问题:

  • 约翰破旧的枪套和手枪穿模了,他在找解决办法。
  • 一些外套可能会与约翰的肩膀发生穿模。
  • 更换套装时可能会看到衣服穿插现象,但这并非实际问题,因为选定套装后就会消失。

这个模组的成功离不开 GuiCorleone 和 Suika 慷慨地将他们的模型借给我,让我能够用我的技能制作出最好的模组。没有他们,这个模组可能就不值一提了。还要特别感谢 Branjer 作为我的测试助手,没有他的帮助,这个模组也无法完成。最后也要感谢我自己,因为说实话,我对这个模组感到相当自豪。如果你想要一个非常贴近原版、纯粹无冗余的模组,那么这个模组就是为你准备的。更多功劳归于 Discord 上的 Face21,他修复了 shop_items 中胡子色调的问题。谢谢。