城镇修复卡顿

城镇修复卡顿

修复了骑马经过城镇时的卡顿问题。

游戏玩法

此模组修复了著名的内存转储卡顿问题,又称马匹走走停停卡顿。无论你的电脑配置多高,或使用何种图形设置,游戏都会将帧率降至30帧左右持续约一秒,同时内存占用下降3-5GB。这种卡顿可能在地图任何位置出现,但在城镇中更为常见,尤其是在圣丹尼斯骑马时。该模组灵感来源于OmdeHoek的另一款“卡顿修复”模组。我曾为该模组做出贡献,精准定位了配置文件中解决卡顿的具体改动,但该修复以过度消耗显存为代价。此后,我在配置文件中发现了更多内容,并找到了无需过度显存占用即可修复卡顿的方法,你可以在我的reddit帖子中了解更多详情。

那么如果旧版的修复口吃模组迅速占满了你的显存,这个模组应该能解决这个问题。

请注意: 如果你在Dx12模式下运行游戏,此模组可能无法正常工作,请切换至Vulkan模式。此外,由于这是一个"Gameconfig.xml"模组,如果你使用了其他游戏配置文件模组,则会产生冲突。但幸运的是,修复方法只需对游戏配置文件进行非常简单的修改,可查看我置顶的评论了解具体操作。

安装说明:

将 "Enhanced Stutter fix" 文件夹复制到你游戏目录下的 lml 文件夹中。 需要 Lenny 的模组加载器和 Scripthook。