马匹毛色转换(替换)

马匹毛色转换(替换)

从流式加载改为替换马匹外观(以期修复生成问题) 下载你想要的外观,放入lml中的"Horses"文件夹,而非stream文件夹。 感谢Chunk提供信息。

工具

看过大佬的教程(来自ChunkLeChuck),我尝试将某些流式文件转换为替换文件。

这个Mod的目的是什么?

流式传输文件在游戏中引发了多种问题(减少动物、火车、乘客等生成——如需更详细信息,请查看此帖)。

这个模组是做什么的?

通常情况下,你需要下载特定的马匹外观并将其放入"stream"文件夹中。为了避免这种情况,我编写了一个包含所有游戏内马匹文件的xml文件。

  • 好吧,但为什么呢?

这可以让你直接将马匹外套文件放入lml中的模组文件夹,从而替换所有外套,而不是通过流式传输。这样我们理论上就能获得所有好看的外套,而无需承受串流带来的问题。(关于生成问题的原因,我们仍需更多信息,但替换它们似乎是降低问题可能性的好方法)

明确一下:你仍需要从例如 Another Mod For Horse CoatsNew Horse Coats 下载马的毛色文件。只需将文件放入 lml 中的文件夹,而不是 stream 文件夹。

这些文件组包括:

  • 所有原版马匹 + 帮派马匹
  • p_c_horse_0X_h_merge_
  • mp_horse_01_hair_000_c0_000_m(自定义毛皮有时需要这些)
  • mp_horse_01_hand_000_c0_000_
  • mp_horse_01_head_000_

如何让这个模组生效?

  1. 下载该文件
  2. 将文件夹("Horses")放入你的 lml 文件夹中
  3. 下载你最喜欢的马匹皮肤,并将其放入"Horses"文件夹中(不要放在streaming文件夹中)
    • 或者你也可以直接将你的马匹外观文件从流式文件夹拖放到lml中的mod文件夹("Horses")
  4. 使用 Lennys Mod Loader 启用模组
  5. 玩得开心。

免责声明

我是这个主题的新手,这意味着我不确定这能否确实解决流媒体问题,也不确定我是否完全理解这个主题,但这种方法至少在理论上应该能提供比常规方法更好的解决方案。如果你遇到漏洞或发现我有任何遗漏,请告诉我。