
UI 烟雾及雾效的 Reshade 效果附加组件
使用Rest附加组件找到缓冲区,以放置深度效果,如屏幕空间环境光遮蔽、光线追踪全局光照、烟雾、雾气、UI之后
查看大图游戏必须在 DX12 下运行,并且目前这款游戏仅支持原生分辨率。如需使用 DLSS,请通过 NV inspector 启用 DLAA 以获得卓越的抗锯齿效果。
安装最新的 Reshade 附加组件 6.3.3
然后需要编译最新的 reshade,来自 github 才能工作。我已将其添加到文件中,应该没问题,无需执行此步骤。
把文件放到游戏文件夹中,靠近游戏 exe 文件。
在主菜单中打开 reshade,并勾选 "REST_CSHADEAUTOEXPOSURE_REINHARD",否则在进入故事前会崩溃,且该选项是确保 rest buffer、自动曝光、色调映射正常工作的必要条件。
主要推荐配合 SSGI(屏幕空间全局光照)类工具一起使用,例如:
对于运动向量推荐 Immersive Launchpad
Uber RT 免费推荐搭配沉浸式发射台使用,以支持运动矢量功能。
RTGI 付费
COMPLETERT 已付费
ZN DAMP RT 免费
可能不稳定(特别是首次选择着色器直到缓存生成时),或偶尔出现 bug。建议使用 RTX GPU 并更新最新驱动,如需报告 bug。
制作者名单:
4lex4nder 为了有史以来最大的 Reshade 模式 'REST addon'
papadanku 为 HDR 残留缓冲区提供了自动曝光功能,并包含许多其他酷炫效果。
Maximus344 的个人资料 | Nexus Mods 在这里你可以找到用于《艾尔登法环》、《天际》等游戏的 Reshade 预设附加组件,它们可以添加雾气、烟雾、UI 背后的特效。
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