Kiddo的极硬核极简战利品经济

Kiddo的极硬核极简战利品经济

Kiddo的超硬核极简战利品经济模式使您无法再囤积食物、物品或弹药。

游戏玩法

版本 [2.5]

(关于更新信息请参考更新日志)


引言

JackKiddArt 的精彩MOD——Kiddo的极简战利品经济大改 极大地提升了沉浸感与紧迫感——这种感受在你变成移动驮兽后便从游戏中消失了。例如,你必须权衡是进城补给,还是冒险用现有物资继续前进并祈求好运。

(我联系了他们讨论硬核版本的可能性,他们允许我上传这个,因为我们觉得很多人会喜欢。)


模组信息

我对所有原本上限为99的物品(包括食物、植物、珠宝等)都设置了新的限制。(大部分物品上限调整为10)

弹药仅限结局时代可用的弹药箱——即 1907年

目前该模组有三个版本

  1. 普通硬核模式 – 以下列出的信息
  2. 真实模式 – 在普通改动的基础上,严格限制携带容量,使制作功能更有用
  3. 昂贵 – 在常规变化的基础上提高大多数商店价格

完全升级背包后的总弹药量

弹药

  • 左轮手枪/手枪/连发枪 50
  • 害虫步枪 50
  • 霰弹枪 25
  • 25
  • 步枪 20
  • 所有特殊弹药 10
  • 投掷武器 5
  • 特殊投掷武器 5
  • 战斧 1

特殊弹药包括 —— [爆炸/燃烧/毒药]


普通背包 对比 升级背包 对比 传奇背包

物品

  • 鹿角与角 2 + 1 + 1 = 4
  • 大多数物品 5 + 2 + 3 = 10
  • 已使用的物品 1 + 1 + 1 = 3
  • 大多数商店购买的消耗品 3 & 5

弹药

  • 手枪/连发枪/左轮手枪/猎鼠枪 30 + 10 + 10 = 50
  • 霰弹枪 15 + 5 + 5 = 25
  • 步枪 10 + 5 + 5 = 20

其他所有内容与原模组相同。

我亲自测试过,似乎一切运行正常。


语言翻译 包含在内,请下载 原始模组 以获取 “[可选语言]” 文件。

“[strings.gxt2]” 文件替换为 “[可选语言]” 文件中任何同名的 “[strings.gxt2]” 文件。

完成。


请支持 JackKiddArt 的原始模组,并给予它一些喜爱,因为没有他们的出色工作,我不可能做到这一点。

(下方链接)

Kiddo的极简战利品经济重制