
服装和配饰纹理(压缩版)
这是 Pintailduck100 的模组的压缩版本
查看大图服装与饰品纹理 原模组作者为 pintailduck100。我要强调,我并非此模组的制作者,只是完成了压缩纹理并放回 .ytd 文件的繁琐工作。
最近发现纹理压缩不当可能会导致生成问题。 服装和配饰纹理因缺少压缩纹理而受到此问题影响。我已将它们的纹理压缩为原版格式。
用于 _ab 后缀纹理的 BC1_SRGB
BC3 用于带有 _mb 和 _ma 后缀的纹理
BC1 适用于 _nm 后缀的纹理
为了避免做双倍的工作,我选择只使用高分辨率纹理。 讽刺的是,最终做了大约四倍的工作。模组1.0之后的版本会使用纹理本身的任何分辨率。
感谢 xuruthor 提供关于使用哪些Nvidia纹理工具导出器设置的建议。
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