
更好的前臂合并
更好的前臂和压缩武器纹理放大合并。
查看大图由于 Better Forearm 和 Compressed Weapon Textures Upscale 之间存在文件冲突,我快速制作了一个两者之间的合并版本。我基本上重新制作/复制了 Better Forearm 模组的改动,并将其应用于更高分辨率、压缩后的武器纹理放大模组上。
首先你需要这个:
跟随该模组的安装说明,确保在安装压缩版本之前,已经安装了原版的**武器纹理升级**模组。
现在开始安装这个模组:
1. 解压缩并拖拽到您的lml文件夹中
2. 在提示时覆盖
3. 支持原始模组作者 Better Forearm 和 Compressed Weapon Textures Upscale by WickedHorseMan
图片中使用的其他模组:
QoL - 阿蒂和约翰尼 - 原版友好模组重制了约翰
经典牛仔—约翰·马斯顿的RDR1精准牛仔服装 - 一个完全翻新牛仔服装的MOD
约翰·马斯顿经典胡茬 - 让约翰的胡茬更接近《荒野大镖客:救赎》设计,以及《荒野大镖客:救赎》中的绅士装胡须。
扩展玩家动画 - 为亚瑟/约翰及NPC的各种游戏内动画带来修复和改进
真实枪械金属(金属更新) - 彻底改造游戏中所有枪械金属材质,使其更加逼真
实际上的长枪管 - 霰弹枪 - 提供与销售时一样长的长枪管变体
DLSSTweaks - 通过强制启用DLAA来减少TAA模糊,无需覆盖游戏文件即可替换DLSS DLL,自定义DLSS缩放比例,覆盖DLSS3.1预设
(我在截图中使用 DLSS 310.2 并强制启用新的预设K,DLSS锐化设为0,但在1440p分辨率下我将其增至默认锐化,并使用质量设置/0.66666667缩放比例)
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