
无限制射击
允许你在坠落、潜水、跳跃或布娃娃状态时(有部分真实限制)开枪等等!
查看大图[center][img]https://i.imgur.com/orTVABz.png[/img]
[color=#cccccc][size=4][i]在激烈战斗中,没有时间思考——只能凭本能反应。无论是从岩架跌落、扑向掩体,还是被击倒在地,真正的枪手绝不会等到落地才还击。这款轻量级模组旨在解除使用老式左轮手枪或步枪的时机限制。[/i][/size][/color]
[size=4]这是一个我花了几个小时制作的[i]非常简单的模组[/i],它并不意在带来任何突破性的改变,但希望能提供一些[i]乐趣[/i]。[/size]
[font=Georgia][img]https://i.imgur.com/SjIJ9HE.png[/img][/font]
[font=Georgia][url=https://youtu.be/GrUlb9zRbYI][size=5]- 视频 -[/size][/url][size=4][/size][/font][size=4][/size][font=Georgia][size=4]这个模组的灵感来自我回忆起尼克在[i]GTA IV[/i]中从摩天大楼坠落时还能开枪的场景。于是我想,为什么不把这个机制还原到[b][i]RDR2[/i]里呢?[/b]
[img]https://i.imgur.com/OPsvYDV.png[/img]
由于Rockstar处理角色在布娃娃/坠落时武器的方式,长枪会自动隐藏(从玩家手中移除)。因此,目前只有[b]单手火器[/b]如[b] [/b][i]手枪、左轮手枪和短管霰弹枪[/i]可以在坠落或布娃娃状态下射击——更多详情如下。
[img]https://i.imgur.com/pgpBA6E.png[/img]
下落时,由于角色无法手动扳动击锤,使用单动式左轮手枪只能发射一发子弹。
[img]https://i.imgur.com/9yL5MuC.png[/img]
[font=Georgia][url=https://youtu.be/NcpERSYzlaA][size=5]- 视频 -[/size][/url][size=4][/size][/font][font=Georgia][size=4]现在你可以在[i]跳跃[/i]时使用[b]任意武器[/b]射击,不再受限于长枪械限制,因为它们在跳跃过程中不会被隐藏。若使用[b]双手霰弹枪[/b]跳跃射击,将会导致你摔倒在地。[/size][/font]
[img]https://i.imgur.com/DzOas1l.png[/img]
[font=Georgia][url=https://youtu.be/xUyfXxHh7hY][size=5]- 视频 -[/size][/url][size=4][/size][/font][/center]
[center][font=Georgia][size=4]正如我之前提到的,[b]长臂[/b]在坠落时会变为隐形(我仍在尝试找出能否阻止这种情况发生)。于是我想到一个点子:当玩家角色进入布娃娃物理状态时,如果持有任何[b]双手武器,他们会脱手掉落枪支。[/b]这算是一种[i]妥协……[/i],但感觉更真实且有趣——看着你的武器和你一起滚落山坡之类的。[/size][/font]
[img]https://i.imgur.com/WbZkEAn.png[/img]
有一件事困扰我很久了:你可以用近战攻击打掉敌人的长枪,甚至击落他们的随身武器,但除了少数脚本事件外,几乎所有敌人的手枪和左轮都像粘在手上一样,子弹打上去毫无反应。这一点和《荒野大镖客1》不同,在初代中你可以解除任何人的武装。
本功能旨在妥善解决这一问题。
[img]https://i.imgur.com/SXfhvm6.png[/img]
如果你有任何关于mod额外功能或想法的建议,请告诉我!
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确保您已经安装了ScriptHook(AB或V2),然后将UnrestrictedShooting.asi放入您的RDR2目录中。
P.S. 那可能是我至今做过最糟糕的缩略图了。实际上不死约翰·马斯顿更糟,不过算了……
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[youtube]EWp8WgvQSCs[/youtube]
[img]https://i.imgur.com/sOQzm0D.jpeg[/img][/center]
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