
Rededrunk的逼真法律调度回应 - 1907版
让狂野西部再次野性十足!彻底改造法律派遣系统,使其更加真实且符合1907年的设定!
查看大图此Mod是原版Rededrunk的真实法律响应系统的后续作品。它设定在1907年,改变了游戏中每个区域的法律响应方式(某些情况下甚至完全不会响应)。这款Mod将使游戏世界变得更加危险但更具真实感。
只能使用一个版本!要么是原版(1899),要么是这个版本(1907),否则你会遇到问题!
剧透
本模组适用于1907年的尾声阶段。如果您仍在主线剧情中,请下载原版[Rededrunk的《真实法律调度响应》](https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4748)!自1899年版本以来的变化以粗体显示。
通用
- 派遣的队伍不再只是执法者
- 该地区的一些随机团体可能会出现,看看这场骚动是怎么回事
- 派出的队伍已完全改变,使游戏的每个区域更加真实 - 详情见下方剧透,不过,在游戏中自行发现或许更有趣!
- 派遣队伍的数量和规模会根据情况变化,且会具有说服力。
- 已派遣的部队已全面定制,包括他们携带的马匹和武器类型
- 比1899年版本在大多数地方执法更严厉,但新奥斯汀除外
- 根据情况,派遣的队伍有可能完全不会出现
- 目击者看到你后,执法人员不再立即出现。
- 无休止的浪潮
- 距离是个问题——根据位置不同,各组到达所需时间也会有所不同
- 列车抢劫系统已更改
- 进一步增加了搜索半径,以平衡派遣队伍到达所需的时间
- 赏金猎人系统完全重做
- 在大多数地区,帮派不如1899年版那么突出,除了新奥斯汀。
- 所有新奥斯汀现已包含在内!
通缉
- 此模组应重新定义“被通缉”状态。被通缉仅表示某个团体已察觉你所在区域发生了某些事件,并不特指执法部门正在赶来。被派遣的团体可能会来也可能完全不出现,且其构成也会变化。因此建议关闭通缉信息界面[HUD]显示。
Sound
- 移除了烦人的目击者和通缉声音。这样一来,更难判断是否有人作为目击者逃跑,以及派遣队伍是否正在赶来,从而使游戏体验更具沉浸感。
- 仍然有一个非常细微的声音提示,但不像原版那样刺耳。
- 我推荐使用 仅保留游戏内世界音效 模组以获得完全沉浸体验。
- 如果你想要恢复这两个声音,只需删除mod文件夹中的FRONTEND.awc。
火车抢劫
- 在开始抢劫时不再有立即出现的执法者
- 求助到达所需时间将取决于抢劫地点与最近城镇的距离
- 初始增援很可能是铁路人员而非执法官
- 小概率会有利益相关者前来查看情况
- 经过一段时间后,执法人员最终会出现
- 不再有无尽的浪潮
悬赏猎人
- 赏金猎人团体将变得小得多(没人想和其他8个人分享你的赏金!)
- 赏金猎人团体可能会带上当地人作为向导。
- 如果你正在被赏金猎人团体追捕,即使你跨越到另一个区域,他们也不会就此停下或消失。
- 拥有巨额悬赏可能会触发随机团队在其他区域追捕你
- 你的悬赏金额将决定哪些团体可能会出门寻找你
- 等级 1 - 随机个人或小团体(以为可以通过领取你的赏金赚点小钱)
- 第2关 - 一群业余的菜鸟赏金猎人(手指发痒得厉害,随时准备扣扳机!)
- 第3级 - 一群专业赏金猎人,带有低概率的追踪犬
- 等级 4 - 美国法警,中等几率配备追踪犬
- 等级 5 - 平克顿侦探(附带高概率出现的追踪犬)
区域变化 你确定想知道这些区域的大多数变化吗?请查看下方剧透。
剧透
安尼斯堡是一个由詹姆森煤矿公司主导的矿业城镇,警长办公室更多是形式上的存在,依赖詹姆森的员工运作。工人们来到镇上寻找额外的工作。矿工们避免冲突,但会为保护生计而战斗。
- 几乎没有执法人员响应。
- 矿工可能会变得敌对。
- 詹姆森和列车警卫与其他执法人员一起被派遣到各处。
犰狳镇正遭受一场霍乱瘟疫的侵袭,大多数居民要么已死亡,要么已搬离。由于害怕感染,法律几乎不在此地出现。该镇经常遭受德尔·洛博帮的骚扰。
- 几乎没有法律回应
- 居民们将会自卫。
- 附近德尔罗伯帮的成员可能会在冲突发生时进行调查。
巴尤·恩瓦由河湾和沼泽组成,东面是繁华的圣丹尼斯城。虽然圣丹尼斯位于巴尤·恩瓦境内,但其警察部队很少离开城市,鲜少涉足危险的沼泽中。该区域极其危险,不仅因为其野生动物,还因为其危险的居民。
- 小定律响应。
- 拉格拉斯及周边地区的居民在发生冲突时可能会前来调查。
- 夜族弓箭手出现的几率降低。他们在被压制时往往会逃跑。
比彻之愿自1907年起便是马斯顿家族的家园。
- 稀有法则响应
- 旅行者的力量可能会在冲突事件中进行调查。
大峡谷是一个崎岖多山的区域,覆盖着森林和多样化的地貌。由于草莓镇是附近唯一的执法力量来源,且该地区地形较为复杂,峡谷的某些部分很少能看到法律的存在。
- 草莓镇和黑水镇的中等法律响应。
- 猎人或者本地人可能会在发生冲突时进行调查。
- 冲突发生时,赏金猎人很可能会出现。
黑水镇拥有组织化的执法机构,包括一支类似圣丹尼斯的穿制服警察队伍。范德林德帮覆灭后,平克顿侦探社在此地已不再有大量人员驻扎。
- 当地执法部门的迅速法律响应。
- 当地居民可能会协助执法部门。
- 执法马车可能会出现。
- 如有需要,美国法警将会提供协助。
- 平克顿侦探偶尔会出现。
蓝水沼泽是少数人迹罕至、文明未及的荒芜之地,主要归因于其严酷的自然环境。法律在此鲜少涉足,传闻中夜行族将此区域作为狩猎场,伺机伏击毫无防备的旅人。
- 几乎没有法律回应。
- 有随机陌生人可能会前来寻求你的帮助。
- 降低夜民携带弓箭的几率。他们在劣势时往往选择逃跑。
布雷思韦特家族已无人幸存,庄园被自然侵蚀。如今这片区域聚集了友善的NPC,他们在旧码头周边定居,将工人宿舍的残骸改造成简朴的渔村,在废墟之上重建起生活。
- 来自罗德岛的小法则回应。
- 当地居民会保护他们日益壮大的社区。
卡利加庄园是格雷家族所拥有的地产和烟草种植园,该家族在罗德镇具有显著的影响力和声望。格雷家族根基深厚,掌控着当地的关键机构,如罗德会客厅和警长办公室。他们维系着一个庞大的忠诚者网络,经常将符合其利益和指令的个人任命为副警长。
- 来自罗德镇在格雷斯家族及授权手下掌控下的法律回应。
康沃尔煤油与焦油工厂因鹰飞突袭而彻底废弃,至今仍然破败不堪。
- 没有法律回应。
坎伯兰森林,华莱士堡的所在地,是一片充满使命与警觉的土地。美国陆军在此保持强大存在,将森林作为训练场并维护秩序。对这片土地的占领服务于一个更宏大的战略目标——确保瓦皮提印第安人始终留在其北部边界之外。
- 美军是该地区唯一的执法力量。
- 美国陆军可能会使用军犬追踪你。
翡翠牧场是位于东部腹地的一个规模庞大且欣欣向荣的养牛场,由冷酷无情的资本家尤金·韦格纳所有。韦格纳以采取激进手段打压该地区小农场而闻名。牧场得益于邻近火车站,这促进了牲畜交易的高效运作,并巩固了其在行业中的主导地位。此外,有传闻称,1907年臭名昭著的拉勒米帮起源于腹地地区,在提升翡翠牧场声望并保护其利益免受潜在威胁方面发挥了重要作用。
- 瓦伦丁给出了一个非常长的法律回复,但可能得不到任何回应。
- 牧场主起初会尝试防御。
- 附近的火车站警卫可能会前来支援。
- 拉勒米帮会来保护牧场免受麻烦。
Fort Wallace是一座位于坎伯兰森林中的军事堡垒,由美国陆军占领。
- 美军是唯一的法律回应。
荒野平原以其起伏的山丘、稀疏的植被和零星的树木为特色。该地区的主要定居点黑水镇是活动与执法的枢纽。
- 黑水警方的适度法律回应。
- 追踪器可能协助警方。
- 一群赏金猎人可能会来。
- 格里兹利是一片偏远、冰雪覆盖的地区,法律鲜少涉足。瓦皮蒂部落曾被迫离开中心地带,不得不在这片严酷的土地上定居,但在1899年,他们不得不再次逃离。
- 没有法律回应。
- 一小队赏金猎人可能会搜寻你。
心脏地帶是一片广阔的平原,北部有岩石丘陵和悬崖,散布着牧场、农场和家园。这里的人们会不惜一切保护自己的土地,经常联合起来打击罪犯,因为执法力量稀少且分散。
- 温和的法律回应。
- 农民和牧场主会在真正的执法力量到来之前援助目击者。
拉格拉斯是雷莫恩沼泽中一个紧密团结的定居点,位于圣丹尼斯正北。社区融合了浓厚的克里奥尔与非裔美国人根基,拥有丰富的文化遗产。然而,由于系统性种族歧视,美国政府未提供任何警察保护,迫使居民自行防卫。为此,他们组建了一支非裔美国人民兵组织,以抵御外部威胁,守护家园。
- 没有法律回应。
- 当地人将会自卫,但如果不敌则会逃跑。
- 若爆发冲突,小规模的非裔美国人民兵将会出现并立即进行杀戮。
曼萨尼塔驿站是非常小的定居点,坐落在高树地区。
- 黑水镇警局的冗长回复。
- 若发生冲突,旅者们或许会进行调查。
麦克法兰牧场在自家成员去世后暂时交由雇佣的牧场主管理。
- 雇佣的牧场工人将保护牧场。
- 骑兵出现的小概率事件。
叉角羚牧场是一个新的牧场,由大卫·格迪斯在1907年前不久创立。
- 几乎没有任何法律响应
- 牧场主们会击退任何捣乱者。
罗兹是一个小镇,以红土闻名,由格雷家族掌管。小镇的实力得益于卡利加庄园,这是格雷家族的宏伟宅邸和烟草种植园。
- 警长办公室及受委托人员的迅速法律回应。
- 列车员可能会前来协助处理任何问题。
- 当地人会拿起武器,共同抵御威胁。
- 必要时,卡利加庄园的援军将会乘坐马车赶来。
- 莱莫恩掠夺者可能会在冲突期间进行调查。
- 在很长一段时间的冲突中,圣丹尼斯警察的增援将骑马和乘坐驿站马车前来协助。
- 罗兹封锁 - 在封锁期间,格雷家族与一小队圣丹尼斯警察将保卫该镇。雇佣的赏金猎人佣兵也可能出现。
Ridgewood牧场似乎既是一个运营中的牧场,也是周边社区的中心枢纽。
- 延迟的法律响应
- 冲突发生时,附近的德尔·洛沃帮成员可能会前来调查。
罗阿诺克山脉是一片偏远且森林茂密的区域,遍布起伏的山丘。这里居住着默弗里家族,一个以频繁游荡并袭击路过者而闻名的群体。山脉中也有其他只为求生存的当地居民。由于地处偏僻,执法者很少涉足此地。
- 没有法律回应。
- 屠夫溪及周边地区的居民们将在冲突发生时展开调查。
- 默弗里家族在冲突后不太可能出现来拾荒残留物。
圣但尼,这座在20世纪初期迅速工业化的城市,被庞大的工厂和无情的进步所主宰。圣但尼警察局作为城市唯一的执法机构,却常常对蓬勃发展的地下世界视而不见。掌控这一切的是圣但尼黑手党,一个影响力巨大的意大利犯罪集团,其势力蔓延得肆无忌惮。残忍无情、不妥协的黑手党会毫不犹豫地派遣执法者,保护他们的行动不受干扰。
- 迅速的法律回应。
- 圣丹尼斯船卫可作为增援出现。
- 如果你招惹的麻烦够多,圣丹尼斯暴民可能会来。
- 美国法警最终会乘坐马车和骑马出现,作为最后的增援力量。
圣丹尼斯北部由小型牧场和农田以及城市的贫民窟组成。由于执法响应缓慢,该地区已成为犯罪活动的温床。
- 缓慢且延迟的法律回应。
- 低级罪犯通常是率先对任何骚乱迹象作出反应的人,他们急于在行动迟缓的法律力量到来之前保护自己的地盘或趁乱牟利。
斯卡利特草甸是一块较为平坦的区域,地貌多样,在内战余波中似乎历经挣扎。莱莫恩掠夺者始终是持续存在的威胁,他们极度注重领地且报复心强,会迅速攻击任何冒犯他们或只是路过其地盘的人。
- 灰族几乎没有法律反应。
- 勒莫因掠夺者会在发生冲突时前来调查。
草莓镇原本是一个宁静的伐木定居点,近年来有所扩张。镇长计划在黑水镇的支持下,将其改造为度假胜地。由于靠近城市,任何麻烦都可能促使黑水镇的警察介入协助。
- 警长办公室及时的法律回应
- 赏金猎人可能会因任何升级的冲突而来调查。
- 在长期的冲突中,黑水镇的警察会骑马或乘马车前来增援。
- 布莱克沃特的平克顿侦探有小概率会出现。
高大树木是一片茂密的森林区域,只有一个定居点,曼萨尼塔驿站。臭名昭著的斯金纳兄弟在该地横行,阻挠当地警方的介入。
- 黑水镇警察几乎没有任何执法回应。如果他们出现,将会是更大规模的队伍。
- 旅行者可能会在冲突事件中进行调查。
- 史金纳兄弟会调查任何升级的冲突。
盗贼登陆地居住着德尔·洛博帮派的成员。
- 无法响应法律
- 德尔·洛博帮会击退任何闯入者。
风滚草镇是新奥斯汀的主要定居点。德尔洛博帮的不断骚扰以及冷酷无情的弗里曼警长在此地坐镇,使得镇上的紧张局势日益加剧。
- 一小群被授权的市民协助弗里曼警长。
- 受雇佣的赏金猎人在保护这座小镇。
- 若发生冲突,德尔·洛沃帮可能会介入调查。
- 来自黑水镇的马车和骑马增援部队,由于冲突升级,最终会抵达。
瓦伦丁是一座正在发展的畜牧业小镇,因远离附近城市而独具特色。这种孤立既赋予它独特魅力,也吸引了罪犯和流浪者。随着美国政府逐步开拓西部边疆,美国法警常常途经此地,或在附近的沃利斯堡扎营驻扎。
- 若你在镇上惹是生非,那些闲散的枪手会毫不犹豫地拿起武器。
- 当地人将自卫。
- 经过一段中等时间的冲突后,美国法警将会前来支援。
- 在长期的冲突中,美军将派遣侦察部队和查克马车来杀死你或将你赶出城镇。
- 瓦伦丁封锁 - 在封锁事件中,华莱士堡的美国陆军将被召来保护该镇,因为铁路网络和火车站在向华莱士堡运送重要物资中扮演关键角色。美国法警也将处于戒备状态。
瓦皮蒂印第安保留地位于安巴里诺山脉,曾是一个北美原住民部落的家园,他们正努力抵抗政府的侵占和日益减少的生存资源。1899年后的几年里,他们被驱逐了出去。
- 无法律回应。
其他区域
- 瓜尔马没有发生变化。
- 锡斯卡监狱没有变化。
推荐设置
- 关闭小地图 - 这会让游戏更刺激,因为你不知道什么时候会有回应接近、它们从何而来,也不确定自己是否仍在通缉区域。
- 通缉界面信息关闭 - 通缉信息可能会根据响应时间在屏幕上停留较长时间,并且在你离开通缉区域前不会消失。这不是一个bug,因为游戏本身不会像本模组那样考虑派遣警力的行程时间,原版中他们会在几秒内出现。此信息在本模组中几乎无用,建议关闭。
- 如果你想要更沉浸且真实的体验,请关闭所有HUD,只保留我的准星Mod
安装 Lenny's Mod Loader 是必需的。 将 Rededrunk 的《真实执法响应 - 1907 版》放置到 RDR2 > LML 中
兼容性 与任何修改相同文件的模组不兼容 请勿与原始的Rededrunk的真实法律调度响应一起使用
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