
西部之枪
与RDR1类似的武器大改
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《西部枪魂》是一款武器大修模组,旨在通过引入《荒野大镖客1》的武器元素(因为两代游戏在外观和功能上存在显著差异),为第一部和第二部游戏带来更高的一致性。
该模组相对轻量,不会对游戏造成问题,因为它不包含任何在线专属武器(如海军左轮手枪或大象步枪),因此无需OCU或LITE即可运行。
免责声明:本模组以他人制作的武器模组为基础。我已获得Mr. Sweed的完全许可,将其初版水牛夏普斯步枪模组作为本模组修改的基础。同时,我也获得了所需模组作者的许可,为了合并目的而包含部分纹理文件,以确保不产生冲突。
新武器:
- 水牛步枪 - 这种单发狩猎步枪至今仍保持着可靠性和精准度。(替换连发霰弹枪)。
- 高威力手枪 - 一把全新且表现不俗的手枪。(替换M1899手枪)。
- 温彻斯特连发枪 - 十发弹容,高精准度;威力强大。(替代兰卡斯特连发枪)。
其他变更和新增内容:
- 泵动式霰弹枪模型替换。
- 视觉后坐力(开枪时短暂的镜头晃动)已取代游戏默认的后坐力机制。
- 武器名称已更改,以契合初代游戏中的命名规则。
- 武器属性如射速和装填速度已调整,使其更贴近《荒野大镖客1》中的表现。要达到武器的最高装填速度,你必须对该武器达到最大熟悉度。仅对部分我认为合适的武器调整了精准度。勒马特左轮手枪的装填速度维持较慢以保证平衡性。
- 子弹速度已按照我认为合理的程度降低,这意味着你现在需要像初代游戏一样,在更远的距离上预判移动目标的轨迹才能成功命中。
- 默认的金属、清漆和组件(不包括Varmint步枪的所有枪支)已修改,以尽可能接近RDR1的外观。
- 所有枪械默认均已解锁,且现在明确分布于指定枪械师处。大部分武器将位于与其设定相符的地点(例如亨利连发枪会出现在罗德镇——一个固守旧时代风貌的老城镇)。
- 枪械的整体定价已调整至我认为合适的水平,这是为了平衡其属性变化所做的调整。
- 武器图标和编目页面图像已更新,以反映新增的武器。
- 武器百科的图像和描述已更新,以反映变更和新增内容。
必需模组:
- Lenny的模组加载器(最新版本)
- RDR1 温彻斯特1894(仅限标准版本)
- M1897堑壕枪(仅限"精确版温彻斯特M1897"版本)
- FN 1903 (仅标准版本)
- 逼真的磨损枪械金属质感(仅限标准版本)
- Lenny的模组管理器 或 荒野大镖客模组工具
**请确保在安装和使用我的模组之前,已经安装好以下所有内容。 需要使用模组管理器以确保我的模组按预期工作。请确保我的模组排序在其他必需模组之下。 我的模组与其他任何武器大改模组不兼容,例如那些编辑weapons.ymt、catalog_sp.ymt等文件的模组。 我的模组与修改武器模型的模组兼容,但不包括此模组所依赖的那些。**
这个模组与以下内容搭配效果良好:
- 春田活门下压式卡宾枪
- 无锤击发短管霰弹枪
- 约翰的《荒野大镖客1》猎刀
- RDR1 刀鞘(使用我的合并文件)
- 其他RDR1风格的模组。
制作人员名单:
我要感谢才华横溢的Sweed先生,允许我以他出色的水牛步枪模组为基础,并让我使用他RDR1温彻斯特1894模组中的weapon_large.ytd纹理。如果没有他的模组和允许我在我的作品中使用它,这个模组就无法实现。
我还要感谢 Oakous 允许我使用他的战壕霰弹枪模组中的 weapon_large.ytd 纹理,以及感谢 Praiseaidan 允许我包含自己版本的 pbrWeaponSurfaces.ymt,以便将其合并到本模组中。
每个需要的模组都是由极具才华的个人制作的,他们帮助这个模组得以实现。
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