马的改进

马的改进

极大地提升了马匹和骡子的资产质量,通过改进其纹理质量并添加了建模胡须。同时可选择性地减少马匹毛发的光泽度。

运输

有一段时间以来,我一直觉得这游戏中大多数马匹的纹理质量与玩家角色资产相比显得相当糟糕。毛皮看起来非常模糊,模型上覆盖着糟糕的块状光泽。这个模组试图解决这个问题,通过在马匹的法线贴图、环境光遮蔽贴图和粗糙度贴图上添加粗糙的高分辨率毛皮细节。这意味着所有这些改动应该适用于游戏中所有马匹和骡子,无论在线还是离线!除此之外,马匹现在还有建模的胡须和更高品质的睫毛,让它们的面部看起来更加真实。

我还包含了一些可选文件。其中一个通过增加PBR粗糙度,大幅减少了马匹毛皮的光泽效果;另一个恢复了未使用的栗色马纹理,这些纹理是Rockstar重制《荒野大镖客1》的克利夫兰湾马时遗留的素材,该马匹曾在《荒野大镖客2》开发期间使用过。更多信息如下。

特性

纹理现在更加细致,分辨率更高,细节也更丰富。我还决定降低环境光遮蔽贴图的层次,以获得更强的阴影效果。

好多了。

可选文件

减少光泽度毛色

对于那些不喜欢原版中马毛过于闪亮的人,这个文件通过增加粗糙度纹理贴图的级别,极大地减少了这一效果。

无口部/眼部毛发

针对不喜欢新模型中嘴部和眼部周围毛发纹理的人群,这个可选模组能完全移除这些毛发,并恢复原版睫毛。

测试区域(栗色马恢复)

为了方便在不同马匹品种间改变毛色,Rockstar制作了可染色的漫反射纹理,以适配多种色彩。这些纹理相较于其他漫反射贴图质量较低,存在大量压缩伪影,分辨率为1024x1024。然而,游戏文件中闲置着未染色的2048x2048漫反射贴图,属于一匹栗色马匹——这匹马出现在游戏的一些测试版截图中,且与《荒野大镖客1》的克利夫兰栗色马有着惊人的相似度。

我觉得那些纹理看起来很不错,所以我决定在一个可选文件中恢复它们,通过替换在瓦伦丁马厩可以购买的帕洛米诺斑纹美国标准骑乘马的毛色。

所有菜单中的毛色名称也已更改!

安装

请确保你已经安装了ScriptHookRDR2Lenny's Mod Loader,然后将我的.zip文件内容解压到你的RDR2主目录中。

同样适用于可选文件,不过减少光泽度的外套下载将需要你覆盖主下载中的部分文件。

兼容性

应与几乎所有马匹模组兼容!主文件仅编辑少量特定的YTD和YDD文件,而大多数马匹模组只编辑YMT文件。不过我仍建议将其设置为高于其他已安装模组的优先级,方法是:在Lenny's Mod Manager的加载列表中将此模组置于底部,并勾选"覆盖"选项。若您正在使用目录改进,此步骤为绝对必要。

马眼绘制距离修复 已完全整合至本模组中,不应单独安装。

不兼容性

这个更棘手一些。减少外套光泽的模组只是覆盖了主下载中的文件,但如果你打算使用测试区域,并且正在使用任何编辑了"a_c_horse_americanstandardbred_palominodapple.ymt"的模组,那么你就得要么放弃其他模组对帕洛米诺斑点美国标准马所做的编辑(例如增加体型),要么自己手动合并这两个文件。

请不要要求我将它与任何模组合并,我不感兴趣。

鸣谢

感谢 Tahitian Mango,借给我她的模型用于新的马鬃!