
替代特殊弹药制作与经济系统
此模组让特殊弹药的制作变得更加容易,同时保持平衡性,并调整了可携带的弹药数量以及商店中的价格。使用此目录文件需要《Why'em DLC》和《RDO》支持。兼容《Smoak Arsenal》!
查看大图你好!
这是我制作的第一个模组,我想和大家分享!希望你们会喜欢!
本模组旨在重新平衡《荒野大镖客2》中的弹药经济系统,力求让游戏更贴近现实。我理解这是一款西部题材游戏,但个人认为,你只能携带四把武器却能备齐每种弹药多达200发的设定有些古怪。因此,我决定复刻其他R星游戏作品中可能体验到的资源稀缺感。
此外,我还修改了爆炸弹药和燃烧霰弹枪弹的制作方式,以便在某些情况下能够制作足够的子弹来使用它们...
那么,以下是我对配方所做的一些修改:
爆破弹药/独头弹: 现在需要使用硝基速射弹药代替动物油脂(这就是为什么你需要RDO),使用我的模组后,它们现在价值每6发5.35美元。此外,你需要准备速射弹药来制作左轮手枪/手枪的版本,或使用标准弹药来制作其他变体,如果想制作爆破独头弹,则仍需使用独头弹。
燃烧弹:我们不再使用一整瓶消耗品私酿,而是改用霰弹弹壳和4单位私酿酒坛(RDO物品),你可以在黑市商人处以约18.87美元(全价)购得。
我对可携带弹药数量所做的更改:
左轮手枪和手枪: 每种弹药类型50发,爆炸弹药12发。
卡宾连发枪: 每种弹药50发,18发爆炸弹药。
步枪: 每种弹药类型40发,爆炸弹药20发。
霰弹枪: 50发常规弹,50发独头弹,30发燃烧弹,22发爆炸独头弹。
箭矢: 40支普通箭,20支改良箭,20支小猎物箭,8支燃烧箭,8支毒箭,8支爆炸箭,20支追踪箭(RDO)。
害虫: 150发普通子弹,50发镇静子弹(RDO)。
疾速快枪(RDO): 24发子弹。
弹药价格:
每个弹药箱包含10发弹药(硝化甘油弹(6)、箭矢(5)、Varmint(50)除外)
价格为: 手枪:普通 0.70,快速 0.90,高速 1.20。 左轮手枪:普通 0.70,快速弹 0.95,高速弹 1.25。 连发器:普通 0.95,快速 1.40,高速 1.80。 步枪:普通 1.48,高速 1.80,高初速 2.30。 霰弹枪:鹿弹 1,00,独头弹 1,05。 大象:尼特罗快枪5.35 箭矢:64c. :P
安装:
将 lml 中 "Red Dead Offline" 文件夹里的 "catalog_sp.ymt" 替换掉,使用包含 "Why 'Em" DLC + RDOffline 的版本。
文件夹路径应该是这样的: C:\Program Files\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\lml\red_dead_offline\catalog
为 Smoak Mega Arsenal 添加了兼容性目录文件
需要安装Smoak的模组,并确保其覆盖RDO和Why 'em才能正常运行。
文件路径应该如下:lml\Smoaks_Mega_Arsenal\Catalog
制作人员名单及最终说明:
这个模组的灵感来源于 HybridJoe,他慷慨地大致展示了如何修改价格和弹药。
于是我借此机会根据自己的喜好修改了这些制作配方。
我想感谢以下人士:Bolmin70(请回来吧,我们需要可购买房产的更新!)、制作了LML模组加载器的Lenny、Why 'em等诸位。
我希望你会喜欢我的第一个模组。
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