人类伤害重做

人类伤害重做

修改对人类造成伤害和出血的概率。Modify the probability of harm and bleeding caused to humans.

游戏玩法

安装前检查是否有冲突文件,与PDO不兼容 安装前检查冲突文件;与PDO不兼容 仅适用于原版(未修改过武器伤害)和我的[亡命之徒调色板](https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/6911) 仅适用于原版(未修改武器伤害)和我制作的[亡命之徒调色板](https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/6911)

为PED添加线上击打耐力消耗(测试版,尚不清楚该效果是否已实施) 为PED添加“麻醉效果”(测试版,PED麻痹效果存在轻微错误)

为PED添加线上击打耐力消耗(测试版,尚不清楚该效果是否已实施) 为PED添加“麻醉效果”(测试版,PED麻痹效果存在轻微错误)

新增人类四肢动脉:前臂和小腿出血概率为15%,上臂和大腿出血概率为25%。 脊椎出血概率为70%。 人类私处出血概率为75%。 肠胃及肺部出血概率为33%。

新的人类肢体动脉:前臂和小腿出血概率为15%,而上臂和大腿出血概率为25%。 脊髓出血的概率为70%。 人类生殖器区域出血的概率为75%。 胃肠道和肺部出血的概率为33%。

人类脑部及心脏,每种武器将在不同距离内造成出血或一击必杀:

  • 左轮手枪 & 手枪 & 霰弹枪 —— ≤10米:击杀 / >10米:出血
  • 弹药 独头弹 —— ≤50米:击杀 / >50米:出血
  • 连发步枪 —— ≤75米:击杀 / >75米:出血
  • 步枪与狙击步枪 —— ≤100米:击杀 / >100米:出血

人类的大脑和心脏,每种武器在不同的距离下都会造成流血或一击必杀。

  • 左轮手枪 & 手枪 & 霰弹枪——≤10米:击杀 / >10米:流血
  • 弹药 独头弹——≤50米:击杀 / >50米:流血
  • 连发步枪——≤75米: 击杀 / >75米: 流血
  • 步枪与狙击——≤100米:击杀 / >100米:流血

人类脸部、肺部及喉咙,部分武器将在不同距离内造成出血或一击必杀:

  • 左轮手枪 & 手枪 & 霰弹枪 —— >55米:100%出血
  • 独头弹 —— ≤50米:击杀 / >50米:出血
  • 连发步枪 —— ≤75米:击杀 / >75米:出血
  • 步枪和狙击步枪 —— ≤100米:击杀 / >100米:出血

人类的面部、肺部及喉咙;部分武器在不同距离下会造成流血或一击必杀。

  • 左轮手枪 & 手枪 & 霰弹枪——>55米:100%流血
  • 弹药 独头弹——≤50米:击杀 / >50米:流血
  • 连发步枪——≤75米:击杀 / >75米:流血
  • 步枪 & 狙击枪——≤100米: 击杀 / >100米: 流血

不再造成任何出血距离:

  • 左轮手枪 & 手枪 —— >55米
  • 霰弹枪 —— >50米
  • 独头弹 —— >100米
  • 连发步枪 —— >125米
  • 步枪 & 狙击步枪 —— >150米

不再造成任何流血距离:

  • 左轮手枪与手枪——>55米
  • 霰弹枪——>50米
  • 弹药 重头弹——>100米
  • 中继器——>125米
  • 步枪 & 狙击枪——>150米

手枪将在15米外不再击倒人类。 左轮手枪与.22子弹则为20米内。

15米距离的手枪将不再击倒人类。 携带.22弹药的左轮手枪,在15米距离外将不再能击倒人类。

躯干及四肢伤害降低:

  • 左轮手枪 & 手枪 —— ≤5米:100% / >5米:30%
  • 霰弹枪 & 连发步枪 —— ≤10米:100% / 10~20米:50% / >20米:30%
  • 步枪和狙击步枪 —— ≤15米:100% / >15米:50%

躯干和四肢伤害减少:

  • 左轮手枪与手枪——≤5米:100% / >5米:30%
  • 霰弹枪&连发武器——≤10米:100% / 10~20米:50% / >20米:30%
  • 步枪与狙击枪——≤15米:100% / >15米:50%