western styles ragdoll euphoria overhaul (W.S.R.E.O)

western styles ragdoll euphoria overhaul (W.S.R.E.O)

彻底改造了《荒野大镖客2》中的兴奋感,使其像西部电影一样。NPC的四肢和身体会夸张地表现子弹和冲击,跌倒时间非常长,每种武器都有不同的冲击力,使得每个布娃娃效果独特且互动性强。

游戏玩法

衷心感谢 Anymyo 在射击物理方面给予的帮助,以及在整个模组制作过程中提供的支持。真的,一定要去看看他的模组,他真是个非常棒的人。

本模组完全重新设计了《荒野大镖客2》中的狂喜效果。

这个模组的改动包罗万象,从射击到爆炸都让一切听起来像西部电影,既有《荒野大镖客:救赎》的风格,也融合了五六十年代西部电影的韵味。

NPC 的绊倒持续一段动态时间。

NPC 拥有一个非常动态的平衡系统,使其能够同时朝多个方向踉跄。你不再总是看到一个 NPC 在平衡时全程向后移动,相反,它可以在平衡时停下来,并朝另一个方向重新保持平衡。这赋予了 NPC 生命,就像自然运动所实现的效果一样。

从高处落下的 NPC 会像真人一样摆动他们的手臂和腿,使坠落看起来更具电影感和真实感。

自由落体物理效果... 不再有那些愚蠢的空气阻力。NPC 现在在下落时会遵循自身动量,让布娃娃能够根据 NPC 的意愿翻转、飞行和滚动。

NPC 将尝试在落地前抓住物体并缓冲下落,然后开始翻滚,使坠落看起来更自然。

每一件武器都经过了调校和改良,使其表现得更像西部电影中的风格,因此(增加了冲击力,让 NPC 站立不稳的时间更长、效果更好,带来了经典的回旋和漫长的蹒跚,正如一部经典西部片应有的样子。)

射击地面上 NPC 会使其痛苦扭动(可选文件)。

翻越墙壁的动作看起来更加自然流畅。

NPC(非玩家角色)的四肢是松动的,但不会软塌塌的,从而实现了一种灵活的(人类)姿态,而非像布娃娃那样软绵绵的。

NPC 会感知周围环境,并对碰撞、墙壁、柱子等物体做出动态反应。

每个 NPC 的反应都不一样。你会发现,从子弹到摔倒或撞到东西,所有事都会引发动态反应。

此模组的全部目标是让您像《荒野大镖客1》那样沉浸于西部氛围。虽然该模组不试图复刻《荒野大镖客1》,但它有一个可选文件(尽我所能)重现了《荒野大镖客1》的布娃娃物理效果。

总体而言,您有 7 个文件可供选择,为您提供丰富的内容和新功能,让您尽情享受。

如果你发现了任何错误,请在评论中告诉我。

安装 - 只需将 western styles 1.9(任意文件)文件夹放入您的 lml 文件夹中。尽情享受吧 :)