SSLUT

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更新 v2.0 需要访问深度缓冲。

视觉效果

UPDATE v2.0: 新增着色器 [b]夜晚曝光[/b] 用于更暗的夜晚,锐化效果已改进

此预设仅使用我自己的着色器和一个自定义LUT图像:

屏幕空间着色器包 夜间饱和度阈值 音调包 颜色曝光着色器

安装: 安装最后一个 Reshade,不带任何着色器。 将预设解压到游戏文件夹中。覆盖。

配置: 开始游戏(你必须在游戏中而非菜单中),然后按 HOME 键调出 Reshade 覆盖层。 启用 DisplayDepth 着色器。 现在,如果你看到屏幕左半部分显示异常颜色,右半部分显示灰度,那么它已经生效了, 关闭 DisplayDepth 然后尽情享受吧。 如果你看到完全黑屏,请点击Reshade窗口顶部的Add-ons,你将看到所有深度缓冲区。 你必须依次点击每一个,直到你看到左半部分显示奇怪的彩色,而右半部分显示为灰度或黑色。如果你能看到半彩半灰的效果,请返回主页并关闭DisplayDepth着色器。完成。 如果你看到一半屏幕是白色,一半是青色,请前往“附加功能”标签页,启用“在清除操作前复制深度缓冲”。完成。 现在,如果你看到的是右侧黑色屏幕,请前往“主页”部分,禁用“性能模式”,点击“编辑全局处理器定义”,将RESHADE_DEPTH_IS_REVERSED的值从0改为1,然后再次点击“编辑全局处理器定义”。 这样应该就行了,再次开启性能模式,并禁用 DisplayDepth 着色器。完成。