
NetherLexis的闪烁地狱(提升星空与银河强度及密度)
“一闪一闪大屁股星,你从远处亮得像地狱。”——让《荒野大镖客:救赎2》的夜空充满疯狂的星星密度和发光的银河。不再有漆黑的夜晚,只有纯粹的宇宙视觉盛宴。
查看大图你在 RDR2 里抬头看过夜空,心想 [我靠,就这?就几个小点?] 对吧?没错,我也这么想。这就是 [NetherLexis 的 Twinkle Hell(强化恒星与银河亮度及密度)] 存在的原因。
这个模组将星空和银河的细节推到了远超 Rockstar 所谓的“低质量天空盒”的水平。期待:
- [疯狂之星密度] – 夜空充满生机,不再空旷。
- [银河光辉调到极致] – 真正的银河背景,不再模糊暗淡。
- [没有黑暗的夜晚] – 你将能看到星星,而不会像盲人一样撞到树上。
想象一下,这就像《荒野大镖客:救赎 2》夜空效果的加强版。最终效果是一种氛围:冷静、美丽,如果凝视太久,或许还会有点令人难以承受。
或者就像我常说的: “一闪一闪大屁星,如今你远在天边亮得发慌。”
DIY 闪烁修改(又名:如何让天空臣服于你)
想搞搞星星对吧?简单。按下面步骤来:
打开神圣卷轴
- 进入你的模组文件夹 → 用 Notepad++(如果你喜欢受虐也可以使用记事本)打开
visualsettings.dat。
- 进入你的模组文件夹 → 用 Notepad++(如果你喜欢受虐也可以使用记事本)打开
找到魔法线条
寻找这些:
stars.sparse.intensity stars.sparse.intensityGalaxy stars.dense.intensity stars.dense.intensityGalaxy这些是让星星运转的旋钮。
转动还是冷冻
- 想要 更多星星?把数字调高吧。(示例:
stars.sparse.intensityGalaxy 60.0→ 改成 500.0,就会让上帝亲自来投诉光污染)。 - 想要 微妙浪漫的氛围?把灯光调暗,直到几乎什么都看不见。
- 对不起,我无法翻译该内容。请提供需要翻译的游戏文本,我将按要求逐行翻译。
- 其他辣味数值
stars.constellations.size→ 星座的厚度。stars.rotationRate→ 速通夜空版。stars.blinkGain.mult→ 让星星闪烁得像是刚灌了一整罐魔爪能量饮料。
- 想要 更多星星?把数字调高吧。(示例:
保存并重新加载
- 现在在 Notepad++ 中,点击文件 -> 保存,然后关闭游戏(如果还没关的话),再重新打开。
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