
沉浸式狗
增加了收养一只狗的可能性,这只狗的行为自然且充满活力。
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一个基于全新架构开发的完整狗狗模组。起初只是个人项目,逐步演变为包含品种特性行为、高级AI互动以及帽子拾取、猎物回收等独特机制的丰富功能系统。该模组注重与游戏世界的无缝融合:你的伙伴能适应战斗场景、营地生活和探索活动,同时保持外观一致性并展现真实动物行为。

持久外观: 犬只的毛色/图案会在游戏会话之间保存并维持不变。 稳定性:防止随机颜色变化破坏沉浸感


独特功能:狗可以将鹿和其他猎物驱赶至你的位置 战术狩猎:当你瞄准动物时激活:狗会侧翼包抄并将它们驱赶到你的视线范围内 品种特性:牧羊犬种(如牧羊犬和贵宾犬)擅长此行为。 智能定位:狗狗会计算动物的移动模式,并自行定位以有效引导它们。

核心机制:狗会自动检测并找回你猎到的小型猎物/鸟类 (仅限贵宾犬和寻回犬品种) 智力:区分您杀死的猎物与自然死亡的猎物——仅获取您杀死的猎物 实用收益:节省收集散落小游戏的时间,尤其是掉落在难以到达位置的鸟类 限制:不会获取大型游戏(符合实际行为),设有冷却时间以防止滥用

通用拾取:无论帽子是如何丢失的,狗都能检测并拾回你掉落的任何帽子。 所有情况:适用于任何情境——战斗、探索、意外或故意丢弃 毫无限制:与其他机制不同,帽子拾取没有任何情境限制或冷却时间。

要收养一只狗,只需开始抚摸它并按下“收养”提示,然后为它选择一个名字。它将永远属于你。

需要 Scripthook(建议使用 V2),只需将.asi和.ini文件放入你的游戏文件夹中即可。
不与狗同伴兼容。请选择其中之一使用。 这是一个测试版,如果遇到任何错误,请在错误报告部分提交,这将有助于进一步完善这个项目。 Beta阶段已经结束,感谢所有提供反馈和报告bug的玩家。 很可能不是由本模组引起的崩溃(见置顶帖)。
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