
半个时段的生成修复
本模组基于syyyke的RDR2 Spawns Fix 3.1中的propscenarios.meta,单独对gameconfig.xml进行了改进和重写。它已改变了……
查看大图1.3 版本更新内容
重新调整了以下卡池,并修复了延迟问题。
CVehicleCoreComponent◦CVehicleDrivingComponent◦CVehicleIntelligenceComponent◦CVehiclePhysicsComponent◦CVehicleWeaponsComponent◦CPedTransportComponent(行人与车辆之间的交互) ◦CPedTransportUserComponent(作为车辆使用者的行人) ◦CSimulatedRouteManager::Route(AI路径)
本模组通过扩展内存池,已解决了所有非模组冲突错误或其自身的 "fffff" 错误问题。
我曾在配备 6GB 显存的笔记本上正常运行此程序,未出现任何错误或崩溃。电车和火车的 NPC 也正确生成。如果遇到严重的崩溃或错误问题,请尽快联系我。谢谢!
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