增加视场角和瞄准视场角

增加视场角和瞄准视场角

第一人称 + 瞄准视角的可自定义视野范围。

用户界面

描述:

可自定义的第一人称视野范围,包括瞄准武器时。默认情况下,此模组将第一人称视角的视野提升至105(具体为水平105度,垂直73度)。瞄准时的视野将与未瞄准时保持一致。

功能与自定义第一人称视野类似,区别在于该模组还增加了瞄准时的视野,而那个模组则特意保持了与基础游戏相同的瞄准视野。

要求:

安装:

此模组必须在自定义第一人称视野瞄准镜(第一人称枪械视野修正)之后安装。

只需打开压缩包,将"lml"文件夹拖放到你的RDR2游戏目录中。系统会提示覆盖2个文件,确认覆盖后安装即完成。

配置:

如果你对视野范围(FOV)设置为105(水平方向)不满意,要将其更改为其他数值(我建议使用 Notepad++):

  1. 打开 lml\Custom First Person FOV\data\cameras.ymt
  2. 转到第 "19447" 行
  3. 将数值从 "73"(这是垂直视野范围)更改为你想要的任何值。
  4. 打开 lml\WickedHorseMan\Gameplay\IronSight\firstperson.meta
  5. 使用 "Ctrl+F" 命令,然后转到 "替换",你应该输入:
    • 查找内容:73
    • 替换为:"与步骤(3)中输入相同的数字"
  6. 自更新1.2起,对所有其他 .meta 文件重复此过程。
  7. 确保保存这两个文件,然后启动RDR2。

最后给修改者的提示:

你会发现在 cameras.ymtfirstperson.meta 中有一些数值,可以让你调整诸如瞄准时的视野范围(FOV)以及不同姿态下的设置。欢迎随意调整这些数值,你还可以在 firstperson.meta(以及其他 .meta 文件)中调整每种武器的位置。调整这些数值会花费时间,但有些人可能会想要这样做。

我的模组列表:

更新日志:

  • 版本 1.5:步行视角修复,M1899 和 LeMat 的准星对齐修复。
  • 版本 1.4:修复了视角不一致的问题,所有视角现在均为 73(水平 105)- 之前为 68(水平 100)。
  • 版本 1.3:修复了 M1899LeMat 的瞄准问题。
  • 版本1.2:为“DLC”武器进行了更新,包括 埃文斯连发步枪勒马特左轮手枪M1899手枪 以及一些在线武器。您可以通过以下路径编辑这些文件:WickedHorseMan\Gameplay\IronSight\DLCs,在此处找到文件夹和格式类似于 firstperson.meta 的文件,并根据需要进行修改。
  • 版本1.1:将 左轮手枪手枪 的模型视图移近摄像头。

制作人员名单:

此模组修改了两个文件,一个来自自定义第一人称视野,另一个来自机瞄(第一人称枪械视野修正)。感谢 wickedhorsemanvStar925 的卓越工作,详情见下。

  1. 自定义 cameras.ymt 文件 - 自定义第一人称视野 - 由 vStar925 制作
  2. 自定义 firstperson.meta 文件和其他 .meta 文件 - IronSight(第一人称枪械视野修正) - 由 wickedhorseman 制作