
MMM - 解脱 - 所有陌生人和可错过任务均已标记并排序
我修改了来自 vkope 的原始炫酷模式 - 更多地图标记,新增了一个关于如何添加标记的选项,输出文件现在为可读的 JSON 格式,最重要的是,我手动标记、命名并整理了所有可能的"陌生人的
查看大图我要感谢 VKOPE 的原创模组 更多地图标记以及分享源代码,非常感谢!
我对“更多地图标记”mod 的编辑或新增内容?
- 我创建了一份预先准备的列表,其中包含了所有陌生人任务和易错过任务,按章节筛选,并标记了所有在章节结束后失效或约翰无法完成的任务。简而言之,例如,如果你希望为约翰尽可能多地完成任务,同时又想体验所有任务,请优先选择每章中标有红色骷髅的任务。(例如,我标记了首个“业余者的阿卡迪亚”任务线的前三个部分,因为当你以约翰身份开始该任务线时,第三个任务会被跳过;第一个赏金任务同样只有亚瑟才能接取,但其他任务可在尾声阶段完成)。此列表也包含了所有营地任务。
- 我添加了一个选项,可以在每次激活导航至游戏内原始航点时自动添加一个MMM标记,然后离开地图返回游戏即视为确认创建了该MMM标记。这个功能可用于回溯路线,或作为一种更便捷的列清单方式,无需先传送到目标地点。
- 用于记录创建任何MMM标记的输出文件现为.JSON格式,可随意读写编辑。该文件 “markers.json” 位于您的 \Red Dead Redemption 2 文件夹 => \Red Dead Redemption 2\ManyMoreMapMarkers
- 因为我做了这些改变,对整体进行了优化,以实现无卡顿的流畅体验。
所包含任务列表图例。
In 打开世界地图后,按空格键(或你设置的按键)打开地图标记列表
- 任务标记 - 指那些不与其他任务的时间相关联、且随时都可接取的任务
- 红骷髅 - 章节结束后会消失的任务
- 蓝头 - 悬赏任务
MMM 游戏内控制.
- F用于在实际位置放置MMM标记**=>游戏过程中(不在世界地图界面),按住“ALT”,选择要放置的标记图标,然后释放**“ALT”
- For 游戏内MMM标记管理菜单(用于重命名、删除等)=> 按住ALT并按下L键
- For 回溯 MMM 标记 => 激活导航至你的任意地图标记(原点或MMM),关闭地图 => D完成!
安装与文件编辑。
R需求**:**
- 脚本挂载器RDR2 V2
安装:**
- 复制(文件夹)ManyMoreMapMarkers和**(文件)**ManyMoreMapMarkers.asi(包含在下载的 .zip 中)到你的主游戏文件夹 /Red Dead Redemption 2/
Markers.json 文件
- **文件 “Markers.json” 位于 ManyMoreMapMarkers 文件夹中。如果你不想使用我的任务列表,可以编辑或删除此文件;当 ManyMoreMapMarkers 文件夹中缺少此文件时,模组会创建新的空白 Markers.json 文件。
- 标记记录结构:**
- "位置" = X,Y,Z 地图坐标
- "category" = 标记图标类型
- "名称" = MMM标记的名称
- "时间戳" = 基于时间戳生成的ID
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