
西岸银行 - 银行抢案与死亡重制
为RDR2自由模式添加了功能齐全的银行。您可以在银行存款和取款——或者抢劫它们以获取巨额收益。身上携带现金死亡时,这些钱会消失。存在银行里的钱是安全的……除非您因悬赏超过100美元而被通缉死亡,在这种情况下
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Rockstar 给我们呈现了精美绝伦的银行——然而除了少数几个任务外,它们不过是背景装饰。 西部银行通过在自由模式中添加功能齐全的银行,支持存款、取款、每日利息和无缝电影式抢劫,从而改变了这一点。
**1.0.0-更新:**我无法在每个场景中测试每一个功能:请提供反馈并正确报告错误(日志 + 尽可能详细地描述发生的情况)
支持的位置:
- 情人节储蓄银行
- 罗得岛银行
- 莱莫恩国家银行
- 安尼斯堡车站
- 西伊丽莎白合作银行
- 犰狳银行(需要PNA)
你能做的事情:
- 银行系统:走近柜台工作人员,进行存款/取款,可赚取每日利息(在午夜发放)。所有银行在午夜至早上6点期间关闭,地图上会显示正在营业的银行标记。(可禁用银行系统)
- **银行抢劫:**所有银行均可被抢劫。**用枪指着职员的脸来胁迫他!**钱款位于金库内的多个保险箱中。银行抢劫悬赏金为1000美元。(可配置)
- 打开保险库有两种方法:
- 强迫银行职员打开它。
- 使用炸药。可能需要多根炸药。只需按照原版炸药机制将其附在保险库门上即可。
- **保险箱:**需要炸药来炸开保险箱。引爆点需相对接近保险箱的开锁旋钮。
- 门与闸门:某些银行门/闸门的锁可以被霰弹枪射开。后门只能从内部射开。
**银行抢劫报酬:**圣丹尼斯 > 黑水镇 > 罗兹 > 安尼斯堡 > 阿玛迪罗 > 瓦伦丁 每次抢劫如果完全搜刮,预计可获得数百到数千美元。每个银行的战利品池是预定义的,但在一定程度上是随机的。 该模组还重新平衡了金钱、死亡和法律之间的互动关系,使你在游戏过程中做出的决策更具分量,从而让游戏在长期游玩中变得更有趣。
法律、死亡与封锁
- 自定义目击者/犯罪报告系统: 逼真目击系统专为银行抢劫设计,不影响游戏中其他区域的犯罪。保持安静会极大影响警方判断你所做之事的速度!在未被发现的情况下抢劫银行是可能的。
- 死亡调整:如果你死亡,将丢失所有随身现金。
- 银行账户没收:如果你在被通缉状态下死亡且赏金超过100美元,当局会没收你银行余额的50%。重生后,你可以通过左上角通知看到损失金额。
- 投降会清除所有州的赏金,但会完全清空你的口袋和银行账户。可进行配置/禁用。
- 锁定/冷却:抢劫后,该银行会被锁定并进入冷却状态,持续一定游戏天数,期间银行完全无法进入。
- 为游戏中的所有执法机构(警长办公室、警察局等)添加地图标记。可禁用。
锁定机制和银行余额机制能够有效抵御加载旧存档的行为,并能准确反映该时间点的冷却时间和余额状态。 不过,如果你频繁地在不同存档之间来回切换,模组可能会错误地应用银行冷却时间或读取错误余额。所以要么避免这样做,要么备份你的".cooldowns.dat"和".txlog.dat"文件。 该模组会在任务期间自动禁用,并在任务结束后重新启用。
INI/可配置选项及其默认值
- 启用日志(默认值 1)。若设置为1:将在游戏过程中创建日志文件。请用于错误报告。
- 利率百分比(默认每天 0.5%,复利)银行余额的利率。
- death_loss_fraction 死亡时损失手头现金的分数值 [0..1]。任何 死亡情况下生效。(默认值 1.0)。
- bank_death_loss_fraction:死亡时损失银行余额的比例 [0..1]。(默认值 0.50)(仅当你的赏金达到或超过阈值时适用)
- bank_death_bounty_gate_usd 银行死亡损失适用的最低悬赏金额(美元)。(默认 100 美元)。
- 冷却时间(默认 1):如果设置为1,银行在抢劫后将进入冷却状态。设置为0则禁用此功能。
- 冷却天数(默认 7):银行冷却时间在游戏中的天数。 仅在启用冷却=1时生效。
- 启用律师事务所地点标记(默认 1)。若设为0:不会在任何地方显示律师事务所的地图标记。
- 战利品放大器(默认值 0.5)针对常规安全箱的放大器 [0..1](银行抢劫期间保险箱中的金钱)。
- 战利品增强高级(默认 0):每次抢劫中,将 常规安全槽升级为 高级的整数数量 [0..6]。
- 是否安装了PNA(默认值 0)。若安装了PNA,请设为1,以调整本模组使用的内部ID偏移量。
- 启用黑水镇的亚瑟(默认值 0)。若设置为1:允许在结局前使用黑水镇银行。
- 投降清除所有状态(默认 1)。使投降清除所有州的赏金。0禁用此功能。
- surrender_loss_fraction(默认 1.0)。投降时失去的钱包现金比例 [0..1]。
- bank_surrender_loss_fraction(默认值 1.0)。投降时损失的银行现金比例[0到1]。
- 银行抢劫悬赏金_美元(默认值 1000)。犯罪“银行抢劫”的悬赏金(美元)。区间限制为250至1500。
- 禁用银行系统(默认值 0)。若设为1:将完全禁用银行功能。若要使用AMJM银行功能,请将此值设为1
- 覆盖瓦伦丁内部(默认值 0)。使用**> 0** 可手动覆盖瓦伦丁银行的IID。
- 覆盖室内_圣丹尼斯(默认 0)使用大于 0 手动覆盖圣丹尼斯银行的室内标识符。
- 覆盖内部_罗德(默认 0)使用 > 0 手动覆盖罗德银行的IID。
- 覆盖黑水镇室内(默认 0)使用 > 0 手动覆盖黑水镇银行的IID。
- 覆盖_安内斯堡_内部(默认 0)使用 > 0 手动覆盖安内斯堡银行的IID。
- 覆写内部_犰狳镇(默认 0)使用 > 0 手动覆写 犰狳镇银行的IID。
- 禁用抢劫目标界面(默认值 0):如果设置为1:禁用底部中央的抢劫目标界面。
- 禁用左上提示(默认 0):如果设置为1,禁用左上角的抢劫提示/计数器信息。
- RobberyPromptInput(默认 INPUT_INTERACT_OPTION1):与店员进行抢劫提示的控制按键绑定。
如果你进入银行时没有在左上角看到提示:说明你的IIDS有误。请使用覆盖!
如何安装
- 下载文件
- 解压它
- 将所有文件拖入游戏根目录。
关联文件 .asi = 脚本本身 .ini = 配置文件 .log = 日志文件(自动创建) .cooldowns.dat = 存储被抢劫银行的冷却时间的文件(会自动创建) .txlog.dat = 用于银行记录的文件。经过加密,方便你无法轻易作弊 ;) (自动生成)
未来更新
- 增加无声撬开银行保险柜的能力。
- 为以下语言添加模组翻译:简体中文,俄语,葡萄牙语,西班牙语,法语,乌克兰语,意大利语,德语
- 添加稀有事件:银行金库中比平时存放更多财富,每家银行持续数天,并增加额外警卫。
- 扩展并完善语音台词、动画和音效的使用
- 彻底修复战利品生成位置(不再有漂浮的战利品)
- 抛光
如果你有任何符合模组精神的建议或新增/修改推荐,请随时留言或私信我。
最佳体验推荐模组列表
- 要么使用“法律”,要么使用“Rededrunk 的现实法律派遣响应”(因后者更新活跃而更推荐)
- 新奥斯汀计划 (PNA) + 阿马迪洛执法 (需要狂暴模式)
- 吸烟完成
- Rededrunk的终极战斗改造(仅AI基础版)
- PDO 重装上阵(将NPC伤害设置为180%或更高,以获得更具挑战性和趣味的体验)
- 禁用收马回鞘
- 环境帮派 - RDR帮派扩展
不兼容的模组 任何与银行相关的模组:银行的内部ID、银行门、银行职员等。PNA兼容:请在.INI中使用该选项 如果只是内部ID:使用覆盖。银行功能可以禁用,以解决冲突。 "打开所有内部空间"可能存在不兼容性。
已知问题
- 黑水镇的金库内部存在某种雾气/烟雾/蒸汽粒子效果。该效果并非此模组所致,据我所知这是游戏本体特性。我不确定是否所有玩家都能看到,但至少我遇到了这个情况。目前我尚未找到移除方法,如果有人知道如何清除这个效果:请私信我!
- 有时你在瓦伦丁抢劫银行时,如果在抢劫过程中或刚结束走出银行,银行的窗户和门可能会被“锁定”。你无法再透过窗户看到内部,如果试图再次进入,门会部分打开但无法进入。**这是游戏原始行为。**我无法阻止这种情况发生。如果有人熟悉如何中断原版游戏的MLO流加载,或知道其他阻止方法并愿意帮助,请私信我!
免责声明
- 我已尽全力测试所有功能,但仍有可能遗漏个别边缘情况。如遇到任何错误或异常状况请及时反馈,我会尽力修复。遇到此类情况时请使用日志记录功能,尝试复现问题并附上日志文件。
- 我们欢迎你在进行任何操作前备份你的游戏,但该模组完全安全,只需移除.asi文件即可轻松卸载。关联文件也可以删除,但仅删除脚本本身就已足够。
- 有一个调试选项可以获取当前室内ID:在启用日志的情况下按下(尝试几次)Ü(德语键盘布局。美式键盘上:尝试冒号):将当前室内ID打印到日志中。 检查它们是否匹配:
- VALENTINE:12290 (PNA激活时:13314)
- 罗德岛:29442(PNA激活时:31234)
- 圣丹尼斯:42754(PNA 活跃时:44546)
- 黑水:72962(当PNA激活时:76802)
- 安内斯堡:23298(当PNA激活时:24834)
- 犰狳:74242(当PNA激活时:76034)
如果不匹配:你安装了其他修改室内ID的模组。这种情况下:请使用.ini文件中的覆盖选项 你设置的覆盖数字需要等于从 Ü(尝试在美国键盘上使用冒号)在银行内部按下时获得的数字!
“这个模组与其他银行模组相比如何?”
- AMJM:这里唯一的银行相关功能是银行业务,即“存款、取款、利率和贷款”。没有银行抢劫。这个Mod不错,但在我看来添加了太多分散RDR2核心游戏体验的东西——当一名法外之徒。
- 美国传统银行业务:像AMJM一样添加银行业务。但再次强调:不能抢银行。
- 银行抢劫 作者:Unlosing 和 Jedijosh920:仅添加银行抢劫功能,不包含银行业务。银行抢劫功能在我看来还不够完善,这个模组也有相当多的错误,目前并未积极开发(上次更新是5年前)。
- SgtJoe银行抢劫案:非常好的模组,但同样没有银行业务。该模组目前也存在大量漏洞,且暂无活跃开发(最后更新是3年多前)。
总的来说,当我决定制作这个MOD时,我觉得目前没有一个MOD能以我个人期望的方式来实施银行和银行抢劫。 本模组绝无意对前述模组进行任何形式的批评。
支持我的工作: 如果你喜欢这个模组并想激励我投入更多时间到项目中,你可以通过这里或页面顶部的“捐赠”栏目进行支持。这绝非任何形式的硬性要求,但确实能加速更新进程哦 ;)
非常感谢,祝您玩得愉快!
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