
未哈希行人YMTs
所有行人YMT文件已解哈希并准备就绪,方便您进行模组修改。
查看大图再也不需要从 OpenIV 导出正确的 ped YMT,然后修改顶部和底部的 UNK_TYPE 标签,最后再通过你选择的去哈希工具处理了。这个简单的模组包含了游戏中所有的 ped YMT 文件,我已经尽可能地去除哈希,可以直接放入你的 stream 文件夹使用!
我制作这个模组是因为我也厌倦了这个确实繁琐的过程,希望模组作者们开始使用未哈希处理的文件版本,这样每个人都能轻松阅读并尽可能简单地修改它们。
本模组的实现离不开以下团队和个人的卓著哈希解析工作:OpenIV 团队、Rollschuh、SgtJoe、Modifiver、Alchmeister、Tuffy、DustyOatMilk,以及多年来许多其他贡献者,还有 Notepad++ 和 Bulk Rename Utility 的出色创作者。虽然可能仍有少量未解析的哈希值,但这无疑将让您的角色模组修改工作变得轻松便捷!
常见问题:
问:如何使用本模组提供的 YMTs?
A:直接把它们拖入你的 LML > stream 文件夹,然后进行修改。请确保文件格式保持不变,否则游戏会崩溃!问:我在寻找某个特定角色的 YMT,但不知道名字,该如何找到它?
A:最好的办法当然是学习游戏的命名规范,但即便如此,偶尔也会碰到一些特例。我建议使用 SergeantJoe 的 PED 图鉴来直观查看每个 YMT 名称对应的外观。
我会定期更新这个模组,添加新的字符串,最终目标是让每一个行人 YMT 都完全解除哈希。
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