嘲讽

嘲讽

亚瑟和约翰的动态嘲讽系统。可手动嘲讽受伤、垂死、逃跑或死亡的平民,并配有符合情境的语音台词。包含枪战和肉搏中的战斗嘲讽,能激怒敌人发动猛烈冲锋。2000多种语音。

脚本

嘲讽 - 动态语音线系统

通过 2000 多条精心挑选的手选语音台词,让亚瑟和约翰的性格在游戏中栩栩如生,实时回应你周围的世界。你是否曾觉得枪战后玩家太安静?希望他能对垂死的奥德里斯科尔说些什么?这个模组恢复并重新利用了亚瑟和约翰极其庞大的音频库中通用、未使用、被删除或很少使用的语音台词,构建了一个动态嘲讽系统,让每一次遭遇都更加生动。

YouTube 视频:wjvWT8CXh48

记住 阅读页面底部的安装说明。

版本 1.5

  • 自动嘲讽(默认关闭)— 当行人状态改变时(如布娃娃、濒死、死亡等)自动进行嘲讽,并可针对每种状态单独设置触发几率
  • 自动战斗嘲讽(默认关闭)— 在战斗中随机间隔自动嘲讽(可配置,默认 30-60 秒)
  • 战斗嘲讽提示文本现在可在 INI 中自定义

1.4 版本已加入约翰·马斯顿的嘲讽台词

JOHN MARSTON 已实现超过 880 条针对不同角色状态和条件的特定与通用台词。 V1.4 进一步为亚瑟新增了 552 行额外对话,使他用于嘲讽行人的特定和通用对话总计达到 1,114 行。 这为你在整个游戏中听到的嘲讽提供了极其丰富的变化。 这些台词是我手动挑选的,花费了大量时间逐一听过成千上万条语音,精心选出那些符合特定嘲讽状态和条件的片段。你可以在下面的章节中了解更多关于状态和条件的信息:


手动嘲讽 嘲弄受伤和击败的行人

瞄准或注视遇险的行人,然后按 Y(手柄)或 E(键盘)可发出符合情境的嘲讽。系统会根据以下条件选择语音台词:

行人状态

  • 死者 - 地上的尸体
  • 挣扎 - 在地上流血不止
  • 致命伤 - 蹒跚而行,受伤走着
  • 无力战斗 - 被击倒
  • 布娃娃受伤 - 刚被击中,正在倒下,生命值低
  • 逃跑 - 因恐惧而逃跑

附加条件

该模组还考虑到:

  • 性别 - 针对女性目标的特定台词
  • 帮派成员 - 为敌对帮派成员提供不同的台词
  • 附近行人 - 当他人注视时会有反应
  • 附近死亡 - 指倒下的敌人
  • 畏缩 - 针对被恐吓行人的特定台词

战斗嘲讽 - 战斗中语音台词

在主动交战中,亚瑟会根据战况做出嘲讽。这些嘲讽并非随机触发,而是依据枪战情境进行选择:

枪战条件

  • 单名敌人 - “那就来吧!”风格台词
  • 多个敌人 - “你们一起上吧!”风格的台词
  • 对抗执法人员 - 执法者专属对话
  • 附近有尸体 - 确认倒下的敌人
  • 荣誉导向 - 高/低荣誉时显示不同台词(可选设置,默认关闭)

近战战斗条件:

  • 男性对手 - 性别特定对立
  • 女性对手 - 性别特定的对抗
  • 击中后 - 庆祝一记好拳
  • 受击后 - 对受到攻击的反应
  • 多个对手 - 意识到胜算

看着你想挑衅的那个行人,或者躲在掩体后面从那里挑衅他们。


侵略效果 - 激怒你的敌人

当亚瑟在战斗中嘲讽时,有几率(默认 35%,可在 ini 文件中配置)让 1-2 名敌人陷入狂暴状态,他们会放弃掩体直接向你冲锋。这为你创造了机会,可以把敌人引出掩体进行射杀。


配置

所有功能均可通过 Taunts.ini 文件进行自定义:

通用设置

  • 整个模组的主开关
  • 更改激活按钮
  • 自定义提示内容(默认:"嘲讽")
  • 你需要离目标多近
  • 瞄准嘲讽的时间间隔
  • 需要瞄准才能显示受伤/死亡角色的提示

战斗嘲讽设置

  • 切换战斗嘲讽开/关(保留受伤/死亡嘲讽,但关闭战斗嘲讽)
  • 枪战嘲讽的最小间隔时间(默认 15 秒)
  • 切换近战战斗嘲讽
  • 近战嘲讽的最短间隔时间(默认 10 秒)
  • 近战战斗嘲讽的距离
  • 启用荣誉相关线路过滤(默认关闭)
  • 切换挑衅机制
  • 随机敌人向你冲锋(0-100%)

如果您查看 ini 文件,会有额外的设置可以切换。


本模组中的每一句语音台词,均是从亚瑟和约翰的音频库中精心挑选并整理的。每一句台词之所以被选中,是因为它自然契合其所分配的场景。其中许多是 R 星录制但从未实装的剪裁内容或未使用的台词。


控制

默认: 控制器:Y(可通过 INI 文件自定义) 键盘:E(可通过 INI 自定义)


安装说明

  1. 安装 ScriptHookRDR2 V2
  2. 将 Drop Taunts.asi 和 ini 放入你的 RDR2 游戏文件夹中

确保你已更新所有依赖项: 在你发表评论之前,请严格按照以下指南操作,这样就不会有任何问题。安装指南链接 你遇到的所有问题都是因为没有正确遵循说明。

重要提示: 如果你遇到“黑屏”,请更新你的 64 位 dinput8.dll 文件才能使模组正常运行 点击此处

(请记住 删除 你目录中已有的任何旧版 asi 加载器,例如 version.dlldsound.dll 等)

你还应该在 ScriptHookConfig.ini 中设置以下设置

[界面] 启用 = false

[覆盖物] Enable = false

[Lua] 启动时加载 = true

这些是 RDR2 模组制作的一般最佳实践,并非此模组的特定内容。 您也可以在此处的 ScriptHook V2 Nexus 论坛中阅读更多关于该问题的信息:荒野大镖客 2 Nexus 上的 ScriptHookRDR2 V2 - Mod 和社区 (感谢 Cunfati 和 69Taka 提供的信息)


建议

我强烈推荐配合以下模组使用本模组: Ped 伤害重制增强版 + 您选择的任意欧芙莉亚模组(我使用的是 A.R.E.P),以扩展垂死状态和布娃娃效果。 这将使嘲弄变得更加有趣,因为你有更多时间嘲讽行人经历的不同受伤状态。

发现一条与场景不符、重复次数过多或有改进建议的语音台词?请在评论中告诉我。