辐尘之地

辐尘之地

这个MOD比我第一个MOD添加了更多内容,使地图上不同区域看起来更有战前废墟和毁坏建筑的感觉。具体来说,这些ymap添加了许多"摩天大楼"和不同的大型建筑,我

地图

我不建议在我的《辐射:新汉诺威》模组中使用此内容,因为该模组已包含大部分功能,但此版本更稳定。请先卸载《辐射:新汉诺威》再继续,此版本覆盖了更多的地图区域。

改为使用Pikkputguty制作的《辐射新奥斯汀》,在运用辐射风格的NPC方面做得更好。

需要安装 Lennys Mod Loader、Scripthook V2 和 rampage trainer 来管理NPC。

就像我上一个MOD一样,你绝对需要一并下载NCR盔甲和头盔MOD,以及动力装甲MOD。这些可以在站外找到,具体链接将在下方需求中列出。

你可以使用我的peds文件,或者下载Pikkputguty的模组,这个模组添加了我认为更符合设定历史的军团、兄弟会和NCR在纽奥斯坦附近。他们的模组和我的ymaps应该能很好地兼容运行。如果模组列表较大,你可能会遇到一些问题,但目前我安装了大约40个模组,只有在调整rampage内的设置时偶尔会遇到剧情问题。

安装:

只需下载地图周围的道具和物体,将名为"lml"的文件夹放入你的主游戏目录中。

由于生成的一些物体体积较大,你可能会遇到物体突然出现或逐渐消失的情况。这是我尝试修复的问题,如果问题很明显请告诉我,我会尝试修复或者在其中添加更多物体,这样你就不会太注意了。

推荐:

我强烈推荐使用Pikkputguty制作的"辐射:新奥斯汀"模组,在我看来(我对此表示尊重),该模组对NPC的处理比我做得更好。

如果你想要“食尸鬼”,我建议使用AMJM Transport,安装后主游戏目录下会有一个可选的INI文件,标注为“AMJMTransport”,允许你启用僵尸并配置其具体的生成率。这完全不是必需的,但很有意思,特别是如果你想更贴近“Fallout Dust”的风格。