DEADLIGHT(通用 Reshade 预设)

DEADLIGHT(通用 Reshade 预设)

游戏看起来一直就应该是这样。近乎零性能消耗。

视觉效果

死亡之光

《荒野大镖客:救赎2》的ReShade预设

“泥土还是泥土,黑暗还是黑暗。”

这是什么

大多数 ReShade 预设都用力过猛:过曝的天空、刺眼的辉光、以及把新奥斯汀变成屏幕保护程序的色彩分级。而 DEADLIGHT 却截然不同。

两个着色器。都处于激活状态。其他一切功能被有意关闭。

结果是《荒野大镖客2》变得真正锐利且对比鲜明。阴影扎实有重量,边缘轮廓清晰,草地不再是模糊的绿色斑块,而是草本身的样子。看起来还是同一款游戏,只是终于“苏醒”了。

预设

prod80_04_对比度亮度饱和度

为RDR2的光照引擎调整对比度和亮度。黑色区域达到应有的效果。中间调不会压缩。在莱莫恩的正午和灰熊山的午夜均能正常工作,不会出现异常。

自适应锐化 — 强度1.55

足以让世界感觉真实。但又不会多到让每棵树周围都出现光晕。头发、皮革、树皮、水、石头——每样东西都清晰可辨,却又不显锐化过度。

这就是全部的预设。没有LUT。没有ADOF。没有CRT滤镜——没人要求过这个。

性能

两个着色器基本没有性能成本。如果你的电脑能运行《荒野大镖客2》,那么它也能运行《亡者之光》。无任何附加条件。

要求

  • ReShade 5.0 或更高版本
  • prod80 着色器仓库(在安装 ReShade 时选择)
  • Standard ReShade 着色器包(包含自适应锐化)

安装

  1. 已为RDR2安装ReShade
  2. DEADLIGHT.ini 放入你的《荒野大镖客:救赎2》根目录——即与 RDR2.exe 所在位置相同。
  3. 启动游戏,打开ReShade覆盖层(默认按Home键)
  4. 从预设列表中选择 DEADLIGHT
  5. 骑乘

备注

适用于所有游戏内图形设置。SDR和HDR显示器。1080p、1440p、4K——锐化效果在任何分辨率下均表现良好。

如果你的设置上看起来不太对劲,可以调整的两个滑条是prod80着色器中的对比度强度和AdaptiveSharpen中的锐化强度。先试试这些调整,然后再考虑卸载。

专为厌倦了那些像电影海报一样的预设的人打造。