我的世界史蒂夫

我的世界史蒂夫

《荒野大镖客2》中的史蒂夫!

模型和纹理

虽然简单,但这是同类中的第一个模组。

该模组灵感来源于 GTA V 版本(最初为移植版,更多详情见下文)。

这个模组更像是多骨骼 .ydd 编辑的概念验证。

该模组包含与 GTA V 版本相同的错误,例如部件不会弯曲,有时看起来很奇怪。

就像在 GTA 版本中一样,射击时你的视线会受到一些阻碍。

我打算创建一个新的角色模型,这样就不会影响亚瑟或约翰。

有趣的事实:这个纹理是一个普通的 Minecraft 皮肤,所以可以随意编辑皮肤。
只需确保纹理格式相同、纹理不透明,并将纹理大小调整为 2048x2048。

不要在这里上传你自己的模组,否则会有大量低质量的模组出现。

原始模型并非由我制作,我也不知道模型的来源(仅适用于 1.0 版本)。

在版本 1.1.0 中,我切换到了由 Vincent Yanez 制作的完全新模型,可以在这里找到。
模型采用 CC 署名许可协议。

这意味着这个模组现在不再是转换自 GTA V 的模组了。
仅对模型进行的修改是为了使其在 RDR2 中正常工作而必需的更改。

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安装

要安装,请将所有文件放入 lml/stream 文件夹中。如果 stream 文件夹不存在,请创建该文件夹。

xml 文件放在 RampageFiles\Saved Outfits 中。

要加载此模组,请打开狂暴模式 > 玩家 > 衣柜 > 加载/保存 > 我的世界史蒂夫