大家的马匹

大家的马匹

你好!我创建这个模组是因为我需要一个更有条理的地方来存放我请求的马匹。我还会发布一些被废弃或未能在其他模组中使用的原创毛色。

模型和纹理

欢迎来到

引言
这个模组的创作原因是什么?我需要一个更好的空间来发布我要求的服装,并且我认为专门为此创建一个完整的模组会是个好主意!我也会利用这个空间发布一些从我的其他模组中废弃的原创服装、未完成的服装或偶尔的单件活动服装。
如果您想申请马匹毛色,请向下滚动。

本模组包含的内容

首先,你需要了解这个模组的组织方式。
作为主文件,你会发现一系列带有不同“标签”的独立马匹文件。以下是每种标签的解释:

  • Custom = 表示文件中的外套是定制的,这意味着需要自定义纹理才能正常工作;
  • Vanilla = 表示该毛色是基础游戏中已有毛色的重新配色。它不需要自定义纹理;
  • Original = 表示这件外套并未被请求,很可能是来自我的模组中被废弃的外套;
  • Request = 表示这件外套已被某人请求。文件将首先标记为自定义或原版标签,然后会指定它是原创还是请求。

杂项部分专门用于包。您将在这里找到相同的前两个标签。
通常每个卡包包含5件外套;
MiniPacks包含少于5件外套;
MegaPacks包含超过10件外套。
每当有太多外套作为单个文件时,我会制作一个新的包。

关于模型:

  • Modded = 表示这匹马使用了非原版模型。带有此标签的模型来自我制作的模组;
  • Stay Vanilla = 它意味着这匹马使用了专门来自我的模组“保持原版”的修改模型;
  • Custom = 表示这匹马使用了完全自定义的独特模型,在我的其他模组中均未出现过。

如果没有标签信息,意味着这匹马仅使用了原版模型。

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如何安装

要让这个模组工作,你需要这些工具:

请仔细按照以下说明逐一安装。如果你还没有该文件夹,请在 lml 内创建一个新文件夹并命名为 stream。成功完成所有设置后,从这个模组下载一个文件,并将 .ymt.ytd(纹理)文件拖放到你的 stream 文件夹内。

笔记

这些马匹和纹理是替换品,它们不是新增内容。
关于每个文件中被替换的马的信息。
如果你想更换被替换的马匹,请将 .ymt 文件重命名为你想要替换的马匹名称,如下所示:
"a_c_horse_americanpaint_splashedwhite" = "a_c_horse_turkoman_darkbay"
您可以在可选文件中找到所有马匹文件名的列表。

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冲突

来自其他模组的马匹纹理,或来自同一模组的纹理可能会相互冲突。对此无法采取任何措施来解决。

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请求

我们来到了模组的核心部分,请求!
你可以请求:

✦ 原版外套换色
✦ 在任何原版模型上

我不会对原版外套的纹理进行任何修改。仅重新着色!我不会制作任何类型的自定义纹理。

免责声明

所有被请求的外套都将在此模组中发布。
我可以花所有需要的时间来完成这些请求。你可能要等上几天、几周甚至更久。
要提出请求,只需进入此模组的帖子部分,并按照置顶评论中的格式操作
如果你想定制外套或定制模型,请在 Discord 上联系我。
这些仍然作为请求有效,它们也将在此模组下以“自定义请求”标签发布。

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联系我

如有问题或错误,请联系此邮箱:
reasmodsassistance@gmail.com

Discord 用户名: reasylvia