
真实对话平衡
提高对话相对于其他声音的音量。参考:>2.8 = 对话破音 | 2.0~2.8 = 非常响亮 | 1.0~2.0 = 合理音量 | 1 = 将R*的对话平衡拖至最大 |
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重新加载一个存档文件以刷新游戏中的数值
对话音量微弱如耳语?别担心,这款模组已为你撑腰。
提示:拍拍你的马,听亚瑟说“好孩子”来测试你的几率

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