战斗嘲讽精简版

战斗嘲讽精简版

玩家在战斗中嘲讽,冷却时间合理

游戏玩法

使玩家在战斗中嘲讽敌人和执法人员。它类似于"对话修复与增强",但这个模组只恢复战斗嘲讽,不包含其他内容。它是为个人使用而量身定制的,我不打算向该模组添加任何其他内容(除非出现一个很酷的新想法)。

优点: ✓ 嘲讽之间有45秒冷却时间,防止玩家每隔几秒就滥用它 ✓ 该模组会根据以下条件播放不同的对话: – 玩家与敌人之间的距离 – 敌人数量 – 职业:执法人员或平民 ✓ 如果敌人不在你的视野范围内,对话很少会播放(以免在潜行时刻破坏沉浸感) ✓ 在任务期间禁用,以免与任务对话重叠 ✓ 简单且优化的代码,没有花哨的内容,对性能没有影响 ✓ 没有烦人的"未命中目标"对话,即使你击中了目标也会播放

缺点: ❌ 由于嘲讽之间的冷却时间较长,以及上述提到的条件👆🏻,有些人可能会觉得角色在战斗中说话不够多 ❌ 不会根据低或高荣誉值播放不同对话。如我所说,这个模组是为我个人使用而制作的,我觉得高荣誉的嘲讽太俗气了,所以只包含了低荣誉的版本 ❌ 与"剪辑对话修复与增强"(由PixieV制作)或"剪辑对话增强版"(由Milferino制作)不兼容,战斗台词将会重叠

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