路德

路德

帮派里没人谈论卢瑟。他有亚瑟的体格、亚瑟的外套、亚瑟的坏习惯——还有帽子下莱尼的脸。一个用于不同游玩风格的角色头部替换模组。

[size=5][b]LUTHER[/b][/size]

范德林德帮里没人谈论路德。

亚瑟不愿被问及此事。兰尼会沉默下来,找个别的地方待着。达奇准备了一套说辞,但没人要求听。大叔有个理论,但大叔总是有理论。

这人有亚瑟的体格。亚瑟的外套。亚瑟的债务、亚瑟的脾气,还有日记里亚瑟的笔迹。以及帽子下那张兰尼的脸。

自行得出结论吧。帮派已经有了。

[size=4][b]实际功能[/b][/size]

将亚瑟·摩根的头替换为兰尼·萨默斯的头,带来另一种游玩体验。

底层的亚瑟依然是亚瑟。他仍然是自己骨架上的 [i]player_zero[/i],因此[b]衣柜、帽子、存档和过场动画都照常运作[/b],与之前完全一致。只有头部可绘制对象及其纹理会以亚瑟自己的资源名称进行替换。完全由游戏自带资源构建。

[size=4][b]需求[/b][/size]

[list=1]
[][url=https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/tools/76-lennys-mod-loader-rdr/]Lenny's Mod Loader (LML)[/url] - 包括其游戏端加载器文件,而不仅仅是 Mod Manager 应用。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4839]Darker Skin Arthur Morgan[/url] by Manolo2899[/b] - 或任何其他亚瑟的身体替换模组。[/]
[/list]
[b]第二个不是可选项。[/b] 本模组只更改[b]头部[/b]。路德的头部是深色皮肤,而亚瑟的原版身体不是,因此如果没有身体替换模组,你会得到一个深色面孔配上苍白的脖子、躯干和双手。

实话实说:肤色不会完美匹配。头部是兰尼的色调,身体则是你的身体模组所提供的色调。看看截图中的脖子,自行决定这是否让你介意。

[size=4][b]安装[/b][/size]

[list=1]
[]安装 LML 并启动游戏一次,以便创建 [i]lml[/i] 文件夹。[/]
[]将 [i]Luther[/i] 文件夹放入 [i]...\Red Dead Redemption 2\lml\[/i][/]
[]安装一个深色皮肤身体替换模组(见需求)。[/]
[]启动游戏。[/]
[/list]
卸载时删除该文件夹即可。亚瑟恢复原版,帮派再也不会提起此事。

[size=4][b]兼容性[/b][/size]

[b][color=#ff6666]仅限单人游戏。[/color][/b] 不要在 Red Dead Online 中使用模组。Rockstar 会因此封禁。

与任何其他替换以下资源的模组冲突:
[list]
[]player_zero_merge_156.ydd[/]
[]player_zero_head_000_c0_000_merge.ytd(以及 +hi)[/]
[]player_zero_head_000_c0_000_nm.ytd(以及 +hi)[/]
[/list]
[list]
[][b]其他头部替换模组[/b](Arthur_Enhanced_Look 及类似模组)- 冲突,二选一。[/]
[][b]Head Bleed V2 + Gore Framework[/b] - 兼容,已一同测试。纹理后缀不同,无冲突。[/]
[][b]不需要骨架模组。[/b] 亚瑟保留 meta_base_player,骨骼已经对齐。[/]
[/list]
[size=4][b]发布前已验证[/b][/size]

这是一次资源移植,因此经过了检查而非假设:

[list]
[]头部骨架:10 根骨骼,名称和顺序与亚瑟的完全相同[/]
[]ExtraSkeletons:178 根骨骼,名称和顺序完全相同[/]
[]两个头部使用相同的着色器(ped_standard_skin),顶点布局完全相同[/]
[]4688 个顶点 / 9168 个三角形,与亚瑟的头部匹配[/]
[]已确认过场动画在多个场景中正常工作[/]
[]帽子、衣柜和存档均表现正常[/]
[/list]
[size=4][b]已知问题 - 安装前请阅读[/b][/size]

[b]1. 路德不染发。[/b] 本模组替换的是头部,不是头发,因此你的头发保持存档中原有的样子——通常是亚瑟的棕色——在明亮阳光下与较深的面孔对比时,可能显得偏浅甚至接近金发。他戴帽子时最好看,而大多数时候他都戴着帽子。

为何尚未修复:RDR2 中的头发颜色不是纹理。它来自应用于同一份头发反照率贴图的色调索引,而这份贴图由[i]游戏中每一个角色[/i]共享,因此无法只为亚瑟单独重新着色,除非替换 shop_items.ymt(会与所有其他衣柜模组冲突)或编辑他全部 17 个以上的头发可绘制对象(分散在许多字典中)。已列入未来版本的计划。

[b]2. 路德不刮胡子。不要使用光头发型。[/b] 兰尼的头部纹理将头皮绘制为深色短发,因为他在基础游戏中始终有头发,从未需要裸露的头皮。剃头会将光头帽覆盖在绘制的头发上,头骨会变成拼接不齐的色块。其他所有发型都没有问题。

[b]3. 眉毛仍然是亚瑟的。[/b] 只替换了头部可绘制对象。实际效果看起来没问题,但值得了解。

[size=4][b]致谢[/b][/size]

[list]
[][b]Rockstar Games[/b] - 所有原始资源。本包不包含其他模组作者的作品;其中每个文件都源自基础游戏。[/]
[][b]Manolo2899[/b] - [url=https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4839]Darker Skin Arthur Morgan[/url],本模组设计搭配的身体替换模组。他制作它是为了能扮演一位黑人牛仔,灵感来自查尔斯·史密斯。路德正是同样的精神。[/]
[][b]MisterFunnyGuy[/b] - Clean Arthur,该身体模组所基于的高清纹理。[/]
[/list]
[size=4][b]可选:黑色头发[/b][/size]

未包含在内,但如果你想更进一步,值得了解。亚瑟的头发颜色是 [i]shop_items.ymt[/i] 中的一组色调索引。[b]tint0 = 137[/b] 是游戏中的纯黑色——查尔斯·史密斯的头发和赫拉克勒斯·方丹的胡须所使用的确切数值——两者与亚瑟共享头发反照率贴图,因此该数值可直接套用。

之所以未包含,是因为应用它意味着替换 [i]update:/x64/packs/base/data/shop_items.ymt[/i],这会与任何其他涉及该文件的模组冲突。让路德只做一件事,才能确保安装安全。