投掷物全面革新

投掷物全面革新

全面改进投掷武器,动画更佳,内容更丰富!- 兼容《荒野大镖客Online》改进模组!

从 Red Dead Online 导入的流星锤在故事模式中存在一些非常别扭的行为。它们经常悬浮在角色手边,不自然地突出,并在装备或收起时穿透玩家模型。
[b]Bolas Overhaul[/b] 是一个轻量级 ASI,旨在改进 Red Dead Redemption 2 故事模式中流星锤的持握和处理方式。
这个模组不再让角色尴尬地把流星锤拿在张开的手掌旁边,而是应用正确的握持动画并改进武器切换,让流星锤使用起来自然得多。

[b]终于,你可以真正握住这玩意儿了![/b]

[color=#00ff00][size=4][font=Arial][b]视频演示:[/b][/font][/size][/color][b] [/b][url=https://youtu.be/1rwdvD_BCrs?si=7V5JS0BnEtoSn9eh][b]Bolas Overhaul[/b][/url]
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[heading][color=#ffff00]功能[/color][/heading]
[list]
[][b]正确的手部握持[/b] — 通过应用专用的右臂持握动画,修复流星锤悬浮在角色手边的问题。[/]
[][b]改进的持握动画[/b] — 在站立、行走和奔跑时保持更自然的流星锤握持姿态。[/]
[][b]更流畅的装备与收起[/b] — 在出现问题较多的武器切换过程中临时隐藏流星锤,以减少穿模和视觉故障。[/]
[][b]改进的瞄准过渡[/b] — 减少自定义持握姿势与游戏原版瞄准和投掷动画之间的冲突。[/]
[][b]旋转行为改进[/b] — 包含针对松开瞄准后不想要的旋转行为的可配置处理。[/]
[][b]支持多种流星锤类型[/b] — 可识别标准流星锤和三种额外的 Red Dead Online 变体。[/]
[][b]完全可配置的 INI[/b] — 可自定义动画时机、可见性延迟、过渡和其他设置。[/]
[][b]实时 INI 重载[/b] — 无需重启 RDR2 即可更改设置。[/]
[][b]可选调试模式[/b] — 启用状态显示和日志记录以进行故障排除。[/]
[][b]轻量级 ASI[/b] — 无需替换武器模型或修改你现有的模组文件。[/]
[][b]仅限故事模式![/b]
[/
]
[/list][center][/center]
[center][color=#ff0000][size=4]截至目前,此模组不会添加流星锤,你需要一个能添加它们的模组![/size][/color][/center]
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[heading][color=#ffff00]兼容性[/color][/heading]
旨在改进其他模组导入到 RDR2 故事模式中的流星锤。
[b]兼容:[/b]
[list]
[][color=#00ff00][b]Red Dead Online Improvements (RDOI)[/b][/color][/]
[][color=#00ff00][b]Red Dead Offline (RDO)[/b][/color][/]
[/list]再次说明,此模组本身不会向故事模式添加流星锤。你需要一个单独的模组来使其可用。
[b]Bolas Overhaul 是一个独立的动画和处理重制。[/b]它不依赖或重新分发其他流星锤模组的代码或资源。
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[heading][color=#ffff00]要求[/color][/heading]
[b]ScriptHookRDR2 V2[/b]

还需要一个故事模式流星锤集成模组来获取和使用流星锤(我未来可能会制作自己的)
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[heading][color=#ffff00]安装[/color][/heading]
只需将这两个文件放入你的 Red Dead Redemption 2 主安装文件夹
[list]
[][code]N11223'sBolasFix.asi[/code][/]
[][code]N11223'sBolasFix.ini[/code][/]
[/list][line]
[heading][color=#ffff00]默认控制[/color][/heading]
[table][tr][th]按键[/th]
[th]操作[/th]
[/tr]
[tr][td][code]F8[/code][/td]
[td]启用 / 禁用握持重制[/td]
[/tr]
[tr][td][code]F9[/code][/td]
[td]重载 INI 设置[/td]
[/tr]
[/table]这些调试热键可以通过 INI 禁用,并且默认关闭。

[color=#ffff00]实时 INI 重载[/color]
你可以在 RDR2 运行时编辑设置。
保存更改,返回游戏并按 [b]F9[/b] 重载配置,无需重启。

[color=#ffff00]配置[/color]
随附的 INI 提供了对模组行为的详细控制。
你可以调整持握动画激活前的等待时间、装备和收起期间流星锤保持不可见的时长、动画恢复时机、旋转取消等。
[b]默认设置旨在提供良好的体验,无需额外配置。[/b]
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[heading][color=#ffff00]重要说明[/color][/heading]
此模组专注于[b]流星锤持握动画、处理和视觉过渡[/b]。
它不会替换原版流星锤模型或添加新的绳索物理效果。导入的 Red Dead Online 武器的一些限制可能仍然存在。
第一人称动画也可能与第三人称动画表现不同,因为游戏会分别处理它们。
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[heading][color=#ffff00]错误报告与支持[/color][/heading]
发现了错误、动画问题或意外行为?
请在 [b]Bugs[/b] 板块中报告,并说明发生了什么以及如何重现。我会在有时间时查看。
如果你喜欢这个模组,欢迎看看我的其他 RDR2 模组!
[b]感谢支持![/b]
[line]
[heading][color=#ffff00]AI 披露[/color][/heading]
本项目在开发过程中使用 AI 协助调试和解决开发问题。