
西部恶灵骑士
以西部恶灵骑士的身份骑行,头戴燃烧骷髅,身着暗黑装束,马匹或马车上伴有火焰与烟雾。包含燃烧轨迹、地狱火枪击爆发、忏悔凝视,以及可选的骑行爆炸效果。仅限故事模式。
查看大图[size=5][color=#ff2020][b][u]西部恶灵骑士[/u][/b][/color][/size]
[b]燃烧的骷髅、深色大衣,以及身后燃起烈焰的道路。[/b]
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西部恶灵骑士为《荒野大镖客:救赎2》故事模式带来一位超自然骑手。按 7 变身,然后骑上你当前的马,或掌控一辆马车。火焰使用 RDR2 粒子特效,带有烟雾、余烬和燃烧的轨迹。
骷髅、骨骼和服装预设均已包含。你无需单独的恶灵骑士、服装或火焰包。这些预设使用你游戏中已有的资源。
[size=5][color=#ff2020][b][u]你的马化身为地狱战马[/u][/b][/color][/size]
你的马保留其模型、毛色和马具。火焰覆盖鬃毛、面部、马蹄和尾巴,烟雾从火中升起。骑行会在地面上留下燃烧的轨迹。换乘另一匹马,效果会转移到它身上。
变身期间,受控的坐骑会获得耐力恢复、火焰与爆炸防护,以及抑制普通恐惧反应的设置。脚本化的剧情行为仍可能产生干扰。
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[size=5][color=#ff2020][b][u]掌控地狱马车[/u][/b][/color][/size]
驾驶一辆受支持的马车,让其车身和车轮被火焰与烟雾覆盖。拉车的马匹也会燃起火焰,马车移动时身后会留下燃烧的轨迹。该模组使用世界中已有的马车和马匹。
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[size=5][color=#ff2020][b][u]扣动扳机时的地狱之火[/u][/b][/color][/size]
枪械射击会获得地狱火枪口和命中爆发效果,确认命中可点燃目标。当你骑马或乘马车经过时,附近的 NPC 也可能着火。按 6 开启或关闭模组添加的伤害性爆炸;火焰和烟雾保持激活。
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[size=5][color=#ff2020][b][u]不止于火焰[/u][/b][/color][/size]
[list]
[]骷髅骑手外观,配深色服装和牛仔帽。[/]
[]头部、肩部和手部燃烧火焰,伴有烟雾和橙色光照。[/]
[]对瞄准的可见活人施加忏悔凝视。[/]
[]燃烧的持握套索和燃烧的套索目标。实验性的投掷绳索火焰追踪默认关闭。[/]
[]变身期间玩家和坐骑的耐力恢复。[/]
[]为变身后的骑手和受控坐骑提供火焰与爆炸防护。[/]
[]关闭开关可移除模组效果,并恢复其保存的服装和防护设置。[/]
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[size=5][color=#ff2020][b][u]操作[/u][/b][/color][/size]
[list]
[]7 — 变身 / 恢复正常。也可重试待处理的恢复清理。[/]
[]8 — 忏悔凝视。瞄准 18 米内一个可见的活人;冷却 1.5 秒。[/]
[]9 — 循环切换火焰强度:中、中高、高。[/]
[]6 — 切换此模组添加的伤害性爆炸。这不会禁用原版爆炸弹药。[/]
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使用数字行或开启 Num Lock 的小键盘。这些是数字键,不是 F 键。操作、效果缩放和轨迹限制可在 scripts/GhostRider.ini 中调整。
[size=5][color=#ff2020][b][u]前置要求[/u][/b][/color][/size]
Windows 上的故事模式。目标游戏版本:1.0.1491.50。脚本面向 .NET Framework 4.8 和 ScriptHookRDRNetAPI.dll 2.2.0.0。
[url=https://www.dev-c.com/rdr2/scripthookrdr2/]Script Hook RDR2 + ASI loader — Alexander Blade[/url]
[url=https://github.com/Halen84/ScriptHookRDR2DotNet-V2/releases/tag/2.2.0]Community Script Hook RDR2 .NET V2 — Halen84,版本 2.2.0[/url]
[url=https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net48].NET Framework 4.8 Runtime — Microsoft[/url]
使用上方链接的 V2 .NET 钩子。共享钩子文件为单独下载;外观预设已包含在此模组中。
[size=5][color=#ff2020][b][u]安装[/u][/b][/color][/size]
[list=1]
[]关闭 RDR2,如果是在更新,请备份你现有的恶灵骑士文件。[/]
[]按照钩子的说明,在包含 RDR2.exe 的文件夹中安装 Script Hook RDR2 及其 ASI loader。[/]
[]按照说明,在同一游戏文件夹中安装 Halen84 的 .NET V2 2.2.0 版本。[/]
[]解压此模组,并将其 scripts 文件夹合并到游戏文件夹中。保留其他模组和共享加载器在原位。[/]
[]启动故事模式并按 7。[/]
[/list]
检查以下四个文件是否存在:
[code]scripts/GhostRiderService.dll
scripts/GhostRider.ini
scripts/GhostRider/RiderOutfit.ymt
scripts/GhostRider/Skeleton.xml[/code]
如果是在更新,请保留你编辑过的 INI 以保存你的设置。在 scripts 中只保留一份激活的 GhostRiderService.dll 副本。
[size=5][color=#ff2020][b][u]当前版本与已知问题[/u][/b][/color][/size]
版本 0.13.1 包含超时恢复和防尘布变通方案。最近一次会话记录了一次脚本超时,随后通过恢复监听器成功重启。长时间运行的可靠性和大衣行为仍需更广泛测试;此构建并未被宣称为无崩溃。
火焰和烟雾可能降低 FPS。按 9 选择较低强度,或在 INI 中降低效果缩放和轨迹限制。任务、过场动画和其他模组可能影响服装或载具行为。其他游戏和钩子版本尚未验证。
如果模组停止或变身失败,请保留游戏文件夹中的 scripts/GhostRider.log 和 ScriptHookRDRDotNet.log。报告问题时,请说明你当时在做什么,以及使用的是哪辆载具或哪匹马。
尝试破坏性能力时请使用单独的存档。关闭模组无法撤销 NPC 死亡、载具损毁或游戏已蔓延的火焰。
[size=5][color=#ff2020][b][u]卸载[/u][/b][/color][/size]
关闭模组,关闭 RDR2,然后仅移除上面列出的四个恶灵骑士文件。将其他模组及其仍需要的共享钩子保留在原位。
[size=5][color=#ff2020][b][u]致谢与鸣谢[/u][/b][/color][/size]
[list]
[]Alexander Blade — Script Hook RDR2。[/]
[]Halen84 — Community Script Hook RDR2 .NET V2。[/]
[]femga 及 rdr3_discoveries 贡献者 — 原生和资源参考。[/]
[]AizenX Forge — 对原生游戏资源参考的验证。[/]
[/list]
感谢 RedHarlow 和 AkaiTsuki / KyokiTokisaki 在早期测试中使用的外观预设。他们的预设文件未在此版本中分发;本包使用独立组装的原生资源参考预设。
Rockstar 游戏资源和恶灵骑士角色归各自权利持有人所有。导出的游戏网格、纹理、粒子存档和共享脚本钩子二进制文件均未包含在内。
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