
动态箭袋
恢复《荒野大镖客:救赎2》中被删减的动态箭袋功能。
查看大图为游戏重新引入了一个虽小但极具沉浸感的特性。
是否曾好奇亚瑟或约翰是如何凭空变出箭矢的?
秘密终于揭晓了!
拔箭的最终动画仍然暗示着他们曾经确实拥有箭袋的时代。更有趣的是,这个箭袋模型曾出现在游戏的一支预发布预告片中!
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[list]
[*]下载模组文件。[/*]
[*]解压 .ZIP 文件[/*]
[*]将 [b]LML[/b] 文件夹和 [b]DynamicQuiver.asi[/b] 文件复制到你的《荒野大镖客 2》主目录中。[/*]
[/list][size=4][b]主要特性[/b][/size]
[list]
[*]恢复未使用的箭袋模型[/*]
[*]动态调整箭袋中的箭矢数量[/*]
[/list][b][size=4]前置需求[/size][/b]
[list]
[*]Lenny's Mod Loader (LML)[/*]
[*]ScriptHookRDR2[/*]
[/list]
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
这应该与任何模组兼容。
我建议使用移除副手枪套的模组,因为我不打算支持此模组与副手枪套同时使用,也不打算使其可用。
[size=4][b]开发者注[/b][/size]
想要调整箭袋中箭矢的位置?
只需打开 DynamicQuiver_Settings.txt 并启用 [b]编辑器模式[/b] 即可自定义它们的位置。
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