埋葬死者 扩展增强版。

埋葬死者 扩展增强版。

永久命名坟墓、墓志铭、死亡日期、实时分解、挖掘、语音台词、掘尸、自定义墓地和埋葬地点、图标、翻译兼容、按钮可更改、控制器兼容。在整个游戏过程中记录你所有最精彩的击杀!

自制墓地!埋葬任何人或任何东西!

选择埋葬尸体的地点。为每座坟墓命名。建立你自己的永久墓地。撰写自定义墓志铭。修改分解时间。通过玩家简单的移动,自动埋葬可以自然地变为自定义埋葬。更可靠的提示。 前所未见! 享受整个游戏全新、更深层次的体验。

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主要功能

记录你所有最难忘的击杀,或最悲惨的 NPC 死亡。

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两种埋葬类型。

自动 - 当你按住埋葬提示并且埋葬激活后,John/Arthur 会捡起尸体并带着它开始走开。这会抑制你捡起尸体时通常会出现的目击/悬赏,但你仍会因其他犯罪而惹上麻烦。此模组不会让你逃脱谋杀罪,它只会允许你通过在公共场合专门使用埋葬提示来捡起尸体。你必须使用埋葬提示来捡起它们,否则附近的人会有正常反应。如果你不尝试自己移动 John/Arthur,那么他们会自动继续行走,并为你随机选择一个埋葬点,屏幕会淡出为黑色,然后你会出现在墓地,带着尸体挖掘坟墓。游戏首先会扫描附近任何游戏内的墓地,例如城镇中大多数教堂的墓地。将尸体埋葬在其中一个墓地中会奖励玩家 $5。

如果没有检测到墓地,它会退回到搜索任何玩家创建的墓地,如果这些也没找到,那么它会在荒野中选一个地点。如果没有找到合适的地点,玩家角色会停止行走,并退回到自定义埋葬。

自定义 - 要激活自定义埋葬,你只需要在尸体被捡起后、屏幕淡出前尝试移动。一旦自定义埋葬激活,你只需要将尸体丢在你想要坟墓的位置,屏幕就会在埋葬序列激活前淡出。 不幸的是,对于无法被捡起的动物,无法使用自定义埋葬,但仍然可以对它们进行自动埋葬。

有时它需要一秒钟才能识别出玩家试图接管控制,但如果你持续按住任何移动方向,它总是会在淡出前意识到。

在搬运尸体时再次按下埋葬输入,可以取消自定义埋葬。

与墓地互动。

要与墓地互动,走到它附近,你就可以正常瞄准它。有时信息需要片刻才会出现。它会在屏幕上显示坟墓的名字、死亡日期(基于实际游戏内日期)。死亡日期是默认的墓志铭,在你撰写新的墓志铭时可以将其移除。

屏幕上的文本还会显示尸体已被埋葬多少天。这可以在 ini 中关闭。

为了与所有提示互动/看到所有提示,你必须停止瞄准墓地,然后你将有五秒钟的时间与提示互动。(我尝试让它们在瞄准坟墓时全部出现并工作,但没有成功。)如果你在这段时间内瞄准了另一个坟墓,那么它会停止并改为瞄准新坟墓。

默认情况下,墓志铭提示与冲刺输入共用,因此除非你几乎站着不动,否则文本框不会出现。这可以防止玩家在刚刚瞄准的坟墓附近试图奔跑时意外出现该提示。

重命名和墓志铭提示确实会在玩家瞄准坟墓时出现(不知为何),但你需要先松开瞄准按钮才能与它们互动。

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挖掘动画

在埋葬和挖掘过程中,会播放挖掘动画。它并不算短,所以如果你对此感到厌烦,可以在 ini 中将其关闭,挖掘序列将被跳过。

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地图图标

单独的坟墓会在地图和小地图上获得自己的墓地图标。在它周围添加更多坟墓不会为每座坟墓创建单独的图标。这样,无论那里有多少座坟墓,每个墓地只会有一个图标。

坟墓模型循环

有四种坟墓模型,但其中两种不响应旋转,因此它们只能出现在平坦地面上。如果你想改变坟墓的方向或土堆的模型,你可以使用循环提示。它会首先在所有可用方向上旋转坟墓模型,然后切换到下一个模型并重复。在墓地中,墓地会自动以行和列彼此对齐,因此它们只能按其朝向进行定向。

实时分解

在 ini 中设置你自己的偏好,决定每个分解阶段应在何时发生。默认情况下,分解每游戏内一周推进一个阶段。人类有五个分解阶段,动物有三个。人类分解的最终阶段是一具无法辨认的干枯骨骸尸体。

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挖掘

坟墓可以通过挖掘来移除或重新放置。这允许你挖出尸体。如果你想让一座坟墓永久消失,你只需要让尸体自然消失,否则你可以使用此功能查看它们的分解阶段,并将它们自由地重新埋葬在其他任何地方。

真正的持久性

持久性可以在 ini 中打开和关闭。默认开启。 你制作的每座坟墓都是永久的,并且会持续整个游戏,除非你将它们挖出。它们会自动保存名字、墓志铭、死亡日期、分解阶段、位置,此外它们还会保存尸体的所有服装和配饰变体,确保它们在挖掘出来时看起来总是一样的。

坟墓只会在你相对靠近它们时存在于世界中。因此,在世界各地散布许多坟墓不会对性能产生任何影响。

我唯一无法使其持久化的是特定的任意伤害贴花,例如弹孔,而头部是唯一持久化的肢解部位。手臂和腿会在挖掘后重新出现。

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可修改的控制和翻译能力。

每个提示输入都按动作工作,并且兼容控制器和键盘。如果玩家想要不同的控制方式,它们也都可以更改为不同的输入。

模组中出现的所有文本也可以在 ini 中更改,并且可以通过将文件保存为 UTF-8 来使用其他语言字符。

你可以打开和关闭动物埋葬,以及一个特殊例外选项,该选项会关闭所有动物的埋葬,但狗和马除外,以防你不希望它出现在每只动物上,但仍想埋葬你最好的伙伴或忠实的坐骑。

该模组将所有墓地数据保存在一个名为 burythedead.dat 的 .dat 文件中。如果由于某些原因你的游戏因为太多坟墓靠得太近而开始崩溃(不太可能),那么你可以手动删除文件中的单个坟墓,或者如果你想从头开始,可以完全删除该文件。只需使用记事本等文本编辑器打开 .dat 文件即可。如果它消失了,那么下次你游玩时它会重新生成。如果你使用不同的存档,你可能需要为每个存档制作一份副本并存储在别处,因为如果你不想让坟墓在存档之间混在一起,你就必须手动交换它们。

安装说明 只需将 asi 和 ini 文件夹放入你的主游戏文件夹中。如果你使用旧的 bury the dead 模组,只需覆盖即可。

需求 AlexanderBlade'sScripthook