
(几乎)安静的地图 - 在地图上移动时无声音
移除风声,以及使用地图时几乎所有的缩放音效。
查看大图[color=#D4D4D8][size=3]大家好,[/size][/color]
[color=#D4D4D8][size=3]这个模组是我为自己做的,分享给大家,以防其他人也讨厌在地图上移动时发出的“[i]嗖嗖[/i]”声。[/size][/color]
[color=#ff0000][size=4][b]安装说明[/b][/size][/color]
[color=#D4D4D8]安装 Lenny's Mod Loader,将 Almost QUiet Map 文件夹解压到 lml 文件夹中。[/color]
[color=#ff0000][size=4][b]主要功能[/b][/size][/color]
基本上,它把 WIND.awc 文件中的大量(风声)音效文件替换为静音。只保留了少数非常安静的缩放音效,所有移动时的风声都已静音。
WIND.awc 包含 175 种不同的风声。地图移动音效从其中约 20 个文件中截取片段,组合成你在地图上平移和缩放时听到的“[i]嗖嗖[/i]”声。有时只使用某个长达数秒的文件中不到一秒的片段。
这意味着地图音效并非由少数几个单独的文件负责,因此定位并静音这些被使用的文件相当费功夫。
从音效文件中[i]不可能[/i]听出它是否被用于地图。我觉得他们还改变了音调。我听到了自己[i]明明知道[/i]与某个特定文件关联的地图音效,但听那个文件时却辨认不出那个声音 ;o)
所以……我先把全部 175 个音效文件静音,然后一次恢复几个到 WIND.awc 中,启动游戏测试是否有地图音效,再逐个定位哪些文件被用于地图的“[i]嗖嗖[/i]”声。
这花了我好几个漫长且[i]非常[/i]、[i]非常[/i]无聊的小时,所以我不会再碰这个模组了——[color=#ffff00]也就是说,不接受[/color]移除其他音效、与其他模组兼容性等请求 ;o)
我静音了 15 个风声文件。其中一些可能会在其他地方被使用。我玩了几个小时,没有注意到任何异常。
我的理论是,你在游戏中听到的任何风声都是由许多这样的风声文件同时组成的,所以即使少了一两个,你也不会注意到 ;o)
无论如何,我觉得这比每次打开地图都听龙卷风要好 ;o)
[color=#ff0000][b][size=4]兼容性:[/size][/b][/color]
与任何其他修改 WIND.awc 文件的模组不兼容。
[color=#ff0000][size=4][b]需求[/b][/size][/color]
[color=#D4D4D8][size=3]你需要安装 [url=https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/tools/76-lennys-mod-loader-rdr/]Lenny's Mod Loader[/url]。[/size][/color]
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