
不法之徒契约(帮派与营地系统)
在《荒野大镖客2》中创建你自己的帮派!招募NPC,下达单独命令,建立营地,并用抢劫所得的钱来升级你的帮派。包含武器收集、兼容服装、自动语言和实验性人质谈判。你的法外之旅始于一个契约。与其他模组的兼容性正在
查看大图[color=#d4d4d8]Outlaw Pact — 法外之盟[/color]
[color=#D4D4D8][b]每个帮派都始于一次邀请。每段传奇都始于一个选择。[/b]
你已经按照别人的计划穿越了整个西部。现在,是时候组建你自己的帮派、选择你的同伴,并决定如何在 Red Dead Redemption 2 中夺取属于你的一席之地了。
[b]Outlaw Pact[/b] 将你在旅途中遇到的平民变为潜在盟友。靠近他们,发出邀请,看看谁愿意追随你。有些人会接受。有些人会拒绝,会吓得逃跑,或者会跑去向法律告发你的意图。
每一次招募都可能带来一个同伴——或者一个麻烦。
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]你的帮派。你的命令。[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]瞄准一名成员,直接向他下达命令。你可以让他跟随你、在某个位置等待、站岗放哨、返回营地,或者去抢劫一个选定的目标。
分配好职责,准备好你的行动方案:一名同伴可以看守基地,而另一名则陪你穿过城市街道。
成员们拥有防御行为、掩体利用能力和更高的耐受力。他们仍然可能死亡,所以装备、位置和训练都至关重要。
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]一个可以称之为藏身处的地方[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]在世界中选择一片开阔区域,建造你的营地。
第一个版本提供了一个中央帆布庇护所、篝火、桌子、椅子、啤酒瓶,以及分布在基地周围的独立帐篷。系统会检测地形,拒绝过于倾斜或不适合建造的位置。
让你的同伴回来休息、喝酒或在夜间睡觉。指派守卫,把一片林间空地变成你帮派的聚集地。
再给藏身处一个身份象征:[b]你自己的图像可以出现在营地旗帜上。[/b]
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]装备也在讲述一个故事[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]散落在路上的武器可以帮助装备你的同伴。
跟随你的成员会在地面上寻找已知的普通武器。没有武器的人可以获得装备;多余的武器会进入帮派库存,并可在营地出售。
用这些钱来扩大队伍规模、武装成员并提升训练水平。alpha 版本最多可达到 [b]12 名成员[/b],拥有三个升级等级。
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]穿上你帮派的身份象征[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]在招募时,模组会尝试将你正在穿着的衣物复制到新成员身上。
这一改变会保留角色本身:脸型、头发和身体仍然属于该 NPC。复制取决于衣物与你模型的兼容性,从而可以为接受这些服装的成员创造统一的视觉形象。
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]当法律出现时,也许仍有出路[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]实验性的人质系统为与警察的遭遇增加了另一种可能性。
当一名警察能够看到一名活着、被捆绑并登记为你所俘虏的人质时,一场谈判就可能开始。模组会尝试在对话期间暂停当地的战斗。
如果提议被接受,你需要交出[b]活着且自由[/b]的人质才能获得报酬。开枪、失去目标或让局势失控都可能导致协议终止。
帮派的战斗命令会排除被捆绑或被套索困住的人,系统会尝试中断检测到的针对这些目标的攻击。
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]你的名字开始流传[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]完成的抢劫和人质交付会提升帮派声望。
随着声望增长,你的邀请可能变得更有分量,附近的平民也可能通过消息认出你的团体。这是一个随着你在西部的行动而发展的恶名系统的开端。
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]为配合你的语言而打造[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]Outlaw Pact 会根据 RDR2 中配置的语言自动选择文本,并提供[b]游戏所支持的 13 种语言[/b]的翻译。
[b]F7[/b] 打开主菜单。瞄准一个人时,[b]G[/b] 可以邀请他或访问他的个人命令。
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[heading][size=3][color=#D4D4D8]关于当前 alpha 版本[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]Outlaw Pact 仍在开发中。alpha 0.2 包含实验性系统,仍需要在游戏内进行完整验证。
下载前,请考虑以下限制:
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[][color=#D4D4D8]营地使用的是帆布庇护所;木制小屋仍在计划中。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]自定义旗帜显示为像素面板,没有动画布料效果。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]多余的武器存放在虚拟库存中;目前还没有带完整动画的实体枪袋。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]不兼容的衣物会保留 NPC 的原始外观。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]升级、声望和库存保存在模组配置文件中。成员和营地位置在重启或加载游戏后尚不会持久保存。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]谈判、日常行为和战斗可能受到其他模组干扰。交火仍可能伤及人质。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]与 [b]Banks of the West[/b] 和 [b]WERO[/b] 的组合需要额外测试。目前尚未与银行模组的事件进行直接集成。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]翻译需要母语者审校。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8][b]需求:[/b]PC 版 Red Dead Redemption 2、故事模式、ScriptHookRDR2 以及一个 ASI 加载器。
封面展示的是项目概念艺术图,并非游戏实机截图。
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[color=#D4D4D8][b]选择谁与你同行。给你的帮派一个藏身处、一个身份和一个目标。[/b]
[b]Outlaw Pact——法外之盟。下一次邀请,可能就是你故事的开端。[/b][/color]
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